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タッチデバイスの2Dプラットフォーマーに使用するのに適した入力方法は何ですか?
スーパーミートボーイのような2Dプラットフォーマーゲームを作成しています。このゲームでは、リードキャラクターの動きの精度が重要です。libgdxを使用しています。PCのキーボードコントロールは正確に機能しますが、加速度計の処理に関しては、キャラクターを正確に処理するのは非常に困難です。これは、避難するための混雑した安全な経路がある段階で悪化します。入力を処理するために画面上のアナログボールを実装することを考えましたが、インターネット上でその結果の多くの悪い結果を読みました。 タッチデバイスのプラットフォーマーゲームに使用する直感的で正確な入力方法は何ですか?
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2d
input
touch
multitouch