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高価なソフトウェアなしでFlashゲームを開発するにはどうすればよいですか?[閉まっている]
私は暇なときにフラッシュゲームを書いて遊んでいますが、ここまでは、Adobe Flash Professionalの試用版を使用していました。私はFlashDevelopを知っていますが、FlashDevelopを使用して純粋に開発するワークフローに関しては、それらのドキュメントは基本的に存在しません。 FlashDevelopだけでFlashゲームを開発するための優れたチュートリアルを知っている人はいますか? あるいは、Flash Professionalの代わりに使用する他の無料/安価なソフトウェアの推奨事項はありますか?

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Flash Player 11のGPUを有効にする方法は?
Flash Player 11とSDK 4.5(hero)をインストールし、小さなプログラムでテストします。しかし、それでも3D APIをシミュレートするために「ソフトウェア」を使用していることがわかりました。 trace("driver info: " + _context3D.driverInfo); 出力 driver info: Software 私はWindows 7を使用していますが、directXは正しく動作し、オプション「-swf-version 13 -use-gpu」がコンパイラー引数にすでに追加されています。 Flash BuilderでGPUを有効にする方法を教えてください。 更新: context3dは次のように構成されます。 private var _context3D:Context3D; ... _context3D = stage3D.context3D; また、wmodeはhtmlでdirectに設定されています。
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