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プレイヤーに無限のゲームを続けさせる方法は何ですか?
無限のゲームは、同じゲームプレイの仕組みが何度も繰り返されることで構成されています。できる限り、ほとんど同じことをし続けなければなりません。 したがって、プレイヤーをゲームに飽きさせるのは非常に簡単です。プレイヤーを引き付けるためにゲームデザインに実装できる概念は何ですか? より具体的に言うと、私のゲームは無限のタッピングゲームで、ロケットをタップして花火に爆発させたり、時には流星にも爆発させたりします。