タグ付けされた質問 「audio」

オーディオ信号を測定、処理、および増幅するための電子機器の設計に関する質問。

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スピーカーがさまざまなインピーダンス値で製造されるのはなぜですか?
オーディオアプリケーションでのインピーダンスマッチングの概念についてはよく知っていますが、私には何とも言えないことがあります。まず、ホームシアターサイトからの抜粋: スピーカーのインピーダンスは8オーム、6オーム、または4オ​​ームです(スピーカーのインピーダンスは音楽の周波数によって常に変化するため、これらは「公称」または概算値です)。4オームスピーカーは、AVレシーバーの出力トランジスタを介してより多くの電流を引き込みます。より多くの電流はより大きな電力に等しいため、4オームスピーカーは、ダイナミックレンジが大きく、8オームスピーカーよりも簡単に大きな音を再生する傾向があります。 インピーダンスの低いスピーカーのダイナミックレンジが一般的に大きく、音量を大きくできる場合、なぜ6、8、または16オームのスピーカーがまだ表示されるのですか?低インピーダンスのより効率的なスピーカーに向かって「進歩」してはいけませんか?インピーダンスの高いスピーカーは、下位​​互換性の産物にすぎませんか?

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MP3エンコーディングチップ?[閉まっている]
この質問が今後の訪問者を助けることはほとんどありません。これは、地理的に狭い地域、特定の瞬間、またはインターネットの世界中のオーディエンスには一般的に適用できない非常に狭い状況にのみ関連しています。この質問の適用範囲を広げる方法については、ヘルプセンターをご覧ください。 8年前に閉鎖。 MP3エンコーディングチップを探しています。このMAS3587fだけで、約4ドルの費用がかかりますか?他に安いチップはありますか?

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オーディオ入力ポートを電圧計として使用する
私は物理学の学部生で、現在電磁気学を勉強しています。私は電子機器で遊んだ経験はまったくありません。磁場の変化が閉回路に及ぼす影響を確認しようとしています(ファラデーレンツの法則) 今、私はいくつかの古いワイヤー、オス-オスのオーディオケーブル、そして子供たちのおもちゃから取られたいくつかの磁石を集めました。MacBook Pro(2009年半ば)も使用しています。基本的なコイルを作成し、両端をオーディオケーブルの2つのピンに接続し、オーディオ入力ポートを介してケーブルをコンピューターに接続しました。磁石をコイルに通したときに、オーディオ入力が表示されることを期待していました。 実際に何が起こるか、最良の場合は何もない、磁石をコイルの内側に通してもオーディオ入力はありません。ただし、コイルの片側だけ(実際には長いワイヤーです)をオーディオジャックのピンの1つに接続すると(反対側は接続せずに)、コンピューターは連続的にファズを記録します。最初の質問は、なぜそれが起こるのですか?2つのピンが接続されていない場合、それらの間に電位差が検出されますが、これは2つのピンが接続されていなくても発生することが理解できます。潜在的な違いが不安定になるのはなぜですか? さらに、私が検出できるものよりも桁違いに小さい潜在的な違いを検出しようとしているため、私の実験は失敗であると思います。私はこの分野での経験がまったくないので、お聞きしたいことがあります。 典型的なオーディオ入力の電圧は何ですか?以下のために私のコンピュータ Appleは何も言う...そして、彼らは私のコイルで生成されたものよりもはるかに大きい場合には、どのように小さなマイクは、それらを生産することができますか?ヘッドフォンをマイクとして使用しても機能するのに、システムが機能しないのはなぜですか 単純なおもちゃの磁石によって生成される磁場の典型的な値(テスラで)は何ですか? 「装置」の絵を貼ってますので、話の内容がよく分かります ご返信ありがとうございます

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オーディオアンプのデータシートで推奨される巨大なコンデンサ
私の回路ではTPA3111オーディオアンプを使用しており、適切なコンデンサの追加に取り組んでいます。ただし、データシートの18/19ページでは、TIは、各PVccピンに220uFコンデンサと共に電源ラインに220mFコンデンサを使用することを推奨しています。これは完全に必要ですか?このチップ用にTIが提供する評価ボードを見ると、TIはそのようなことは何もしていません。データシートのアプリケーションの場合も同様です。 サンプルアプリケーションと評価ボードによると、私はすでにかなりの数のコンデンサを使用しています。これまでで最大のものは100uFの電解液であり、次に小さなセラミックキャップの束があります。追加の220mFまたは220uFキャップを含めない場合、どのような危険性があるかについて何か考えはありますか? ありがとう。

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シンプルなオーディオDAC
誰もがオーディオ再生に使用できるシンプルで低コストのDACチップを推奨できるかどうか疑問に思っていました。私は驚くべきことや複雑なことを達成しようとはしていません。それにいくつかの数字を入れて、それが発生するノイズを聞いてください(おそらく、正弦波を再生することから始めます)複雑なSOCソリューションもたくさん見ました。たくさんの評価ボードとして、しかし私は単一のICから始めてそこから行くことを好む。助言がありますか? 編集:私の目標は、最終的にはより高度なDSP処理、そして場合によってはシンセに移行することなので、チップベースのソリューションを好むでしょう。

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ATtiny13を可変周波数とパルス幅を持つオーディオ発振器としてプログラムします
555で行うのと同じような単純な方形波発振器を作成したいのですが、割り込みベースのPWMサポートを使用して、パルス幅と周波数を制御したいと考えています。 私はデータシート、AVR API、および見つけることができるあらゆるPWMの例を研究してきましたが、それらをすべてまとめることはできませんでした。 AVR PWM機能が組み込まれたこのような発振器を作成することは可能ですか?私の友人は、8ピンPICで同様のことを行いました。 私の推論は、パルス幅を変更することで興味深いサウンドが得られるため、特定の周波数での波形になります。アタリパンクコンソールの動作に似ていますが、うまくいけば、より安定した方法で、つまりパルス幅を変更し、周波数を一定のままにするか、その逆を行います。
8 avr  audio 

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ステレオオーディオ信号は、共有グラウンド(ヘッドフォンケーブルなど)でどのように機能しますか
ステレオ信号が3線ケーブル(L、Rチャネル、グランド)を介してどのように転送されるかについての基本的な知識の欠如について、かなり単純な質問がありますか? 私が理解している問題は、私が理解しているように、信号が両方のチャネルのAC電圧であるためです、しかし、それらはどのようにして同じグランドを共有しているのですか?LチャネルとRチャネルの両方でグラウンドを使用してAC信号の負の部分を伝送するため、LチャネルとRチャネルにクロストークが発生しませんか? 基本的に私は何を誤解していますか?
7 audio  ac 
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