Glickoの評価システムの仕組みには感心しました。特に:
- 最近プレイしたゲームが増えると、評価が安定します
- 最近プレイしたゲームの数が少ないと、最近のゲームをいくつか手に入れるまで、レーティングが変動します
USCFはシステムを数年前に同様に変更し(特定の試合のレーティング変更を増幅または抑制するスライドスケールがあり)、Glickman(Glickoの発明者)がUSCFのレーティングボードに参加しました。最終的には彼のシステムのように、さらに柔軟なシステムを採用すると思います。
FIDEがより正確な評価システムを採用しない理由はありますか(変更に抵抗している、または彼らがまだそれに慣れていないだけです)?