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品質を維持しながらffmpegを使用して4kを1080pにダウンサンプリングする方法は?
MP4形式の4K 3840x2160映像を1080pに下げる必要があります。走ってみた ffmpeg -i orig.mp4 -vf scale=1920:1080 smaller.mp4 しかし、結果は非常に質が悪く、画像全体が正方形の「タイル」で構成されており、4:1に拡大しているかのようです。 このコマンドの実行結果は次のとおりです。 Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'origs/P1000003.MP4': Metadata: major_brand : mp42 minor_version : 1 compatible_brands: mp42avc1 creation_time : 2015-02-19 17:10:38 Duration: 00:05:14.48, start: 0.000000, bitrate: 95903 kb/s Stream #0.0(und): Video: h264 (High), yuvj420p, 3840x2160 [PAR 1:1 DAR 16:9], 95792 kb/s, 25 fps, …


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ビデオファイル形式を理解するにはどうすればよいですか?
デジタルビデオには、m4v、mov、mkv、mts、mp4、mpeg、その他多数のさまざまな種類のファイルがあり、それぞれに何が適しているかについて明確な答えが見つからないようです。 (対照的に、写真を撮るときは、JPGまたはRAWの2つの選択肢があります。JPGを使用すると、基本的にファイルの内容がわかります。RAWを使用すると、カメラのメーカーによって異なります。それはもう少しです。それよりも複雑ですが、デジタルビデオで利用できるオプションの爆発的な増加とは異なります。) さらに、ビデオのファイル拡張子では、ファイルの内容がわかりません。私が理解していることから、(たとえば).movファイルには、ほとんど何でも含めることができます。 次に、h.264、AIC、ProRes、iFrame、AVCHD、DV、HDVについてこのすべてがあります-少なくとも私はそれらすべてが同じカテゴリに属していると思いますが、私はおそらく間違っています。 ここにあるさまざまな変数をすべて理解して、カムコーダーから出てくるファイルをどう処理するかをインテリジェントに選択できるようにしてくれる人はいますか?

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YouTubeのフルモーションビデオ録画に適したコーデック/フォーマットは何ですか?
私はロスレス方式でビデオゲームの映像を記録しています。その後、それらを圧縮してyoutubeにアップロードする必要があります。どのフォーマットやコーデックがこれに最適かわかりません。私はさまざまなフォーマットを実験してきましたが、MP4(およびCamtasia 7がそのためにコーデックとして使用するもの)はほとんど効果的であることがわかりましたが、品質はゲームによって異なります。 特に、プラットフォームゲーム(スーパーマリオ)やRPG(ファイナルファンタジー)などの動きの少ないゲームは、どの形式であっても問題ないように見えます。「ブロック状」の圧縮アーティファクトはほとんどなく、キーフレームの使用頻度による問題はほとんどありません。しかし、より高いモーションゲーム、特にファーストパーソンシューター(Halo)とスクロールシューター(Gradius)は、キーフレーム間の「ゴースト」画像と、一般的にブロック状または途切れ途切れのビデオで比較的深刻な問題を抱えています。 動きの激しいゲームプレイ映像に一般的に受け入れられるビデオコーデックはありますか?キーフレーム、色のブロックなどの間のゴーストイメージなどの圧縮アーティファクトを完全に最小限に抑えたいと思います。品質を最大にするために、記録は30 FPS、32ビットRGBのネイティブ解像度であり、ファイルサイズは大きな制限要因ではありません(しかし、アップロード速度が遅いため、ファイルを1 GB未満に保ちたい)。したがって、ソースファイルが基本的に元の状態であると想定します。YouTubeにアップロードするフルモーションゲームプレイのこれらの高品質ソースファイルを圧縮するにはどうすればよいですか? 一般的な要件を繰り返します。 30 FPS、32ビットRGBの可逆または高品質ソースファイル フルモーション記録、最小限の圧縮アーチファクトが必要 解像度はゲームの解像度によってのみ制限されます。一般に480p、720p、または1080p、ゲームで必要とされる場合は時々奇妙な解像度(ただし、これらの解像度がそれほど高くない場合は、大した問題ではないので、問題があることは認めます)。 Youtubeは最終製品を受け取って処理するため、その処理によって最終的な品質が決まります。Youtubeが最低限の肉を手に入れるようなものが欲しい(彼らのビデオは私のアップロードファイルの品質と常に一致するとは限らず、理由はわからない) アップロードする前に、Camtasia Studioを使用してビデオを編集/レンダリングし、Camtasia StudioとFrapsを組み合わせてビデオを録画しています。私はPCにK-Lite Fullコーデックパックを持っているので、Youtubeがコーデックの主な制限要因です。Frapsはロスレスを記録し、Camtasia はロスレスになる可能性がありますが、私はCamtasiaで最初の記録をエンコードするためにDivXを採用しています。私の動画は、YouTubeの最終製品用の再エンコードプロセスの気まぐれなものでもありますが、それらが何に使用されているのか正確にはわかりません。

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AVCHDとは正確には何ですか?
コーデックですか?私はそうは思いません。ビデオにはMPEG4 / H.264、オーディオにはAC3を使用していると思います。 コンテナ形式ですか?あまり意味がないようです。すでに十分にあり、適切なものがすでに存在している可能性があります。 それは単に、既存のテクノロジーの特定の組み合わせを指定する仕様ですか?ただし、これは、AVCHDファイルが「H264 / AC3が内部にあるMPEG4コンテナ」など、別の名前で呼ばれる可能性があることを意味します。 では、AVCHDは正確にはどういう意味ですか?
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