オーディオWindows 10のポップと遅れを止める
Windows 10 PCのオーディオに問題があります。 音楽を再生し、コンピューターと対話しないと、時折ラグやスタッターが発生しますが、それはオペレーティングシステムがバックグラウンドタスクを実行しているため、CPU使用率が急上昇します。 基本的に、プロセッサを集中的に使用するタスクを実行すると、音声が途切れて遅れます。 たとえば、エディターでsaveを押すたびに、webpackツールチェーンがコンパイルされ、音楽が1秒間途切れます。重いWebページをリロードするたびに、音が途切れます。 仕事をして音楽を聴こうとするのはとてもイライラします。 マザーボードメーカーのWebサイトから最新のドライバーをインストールしました。Windows 10の最新の更新プログラムがインストールされています。 Realtek Audio Control Panelですべての健全な品質設定を試しました。 ポップ音とクリック音は、一目瞭然です。 遅れ/ st音をよりよく説明すると、音楽制作のスライサー効果に似ているように聞こえます。つまり、再生されたばかりの波形の最後のセクションを取り、それをすばやく繰り返します。 メモリのオーディオのソースとなるバッファは更新されていないかのように、サウンドカードは更新されるまで同じ信号を出力しているだけです。 LatencyMonというアプリをインストールしました。これは、リアルタイムでオーディオを再生するコンピューターの能力を決定します。 テスト中に音声が少なくとも5回はっきりと途切れていても、問題は検出されなかったと報告されています。 もう1つの奇妙な点は、ほとんどの場合、コンピューターを再起動すると、遅れやst音が止まり、次にコンピューターをスリープモードから復帰させるまで起こらないことです。ただし、再起動したこともありますが、修正されていないか、すぐ後に再び発生し始めています。ほとんどの場合、再起動後、数時間、音が途切れることはありません。 私のシステム仕様: CPU:i7 7700k 4.2GHz RAM:16GB(DDR4と思いますが、Speccyは「不明」と言い、Task Managerは言いません)。 モボ:Asus PRIME B250-PLUS SSD:250GB Samsung M.2 PCE-E とにかくLatencyMonからの出力は次のとおりです。 _________________________________________________________________________________________________________ CONCLUSION _________________________________________________________________________________________________________ Your system appears to be suitable for handling real-time audio and other tasks …