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gitを使用してpsdファイルとMayaプロジェクトをバージョン管理できますか?
私は、プログラミングプロジェクトでgit、バージョン管理、共有、共同作業で大きな成功を収めました。Photoshop .psd、イラストレーター.ai、Mayaプロジェクトでも同じことをしたいと思っています。ご存知かもしれませんが、Mayaは素晴らしい3Dモデリングおよびレンダリングキットですが、プロジェクトはプログラミングフレームワークのように保存され、ソースイメージやテクスチャなどのさまざまなディレクトリがあります。 この点でgitを使用することは業界慣行ですか?githubで3Dムービーまたはゲームの3Dファイルをオープンソース化するのは素晴らしいことです! 明らかにすべてのファイルは単なる数字であるため、理論的にはgitは.jpegsまたはmayaバイナリの一部のみを更新するだけで問題ありませんが、実際にはこれによりデータの破損や破損が発生すると思いますか?私が言うように、私はPhotoshopとイラストレーターのファイルでも同じことをしたいと思います。 gitがオプションではない場合、mayaプロジェクトとadobeプロジェクトのバージョン管理、共同作業、オープンソースを行うにはどうすればよいですか

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