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ジョイスティックで遊ぶときにWindows画面ロックを防止する
私のWindows 7システムは、20分間操作がないと画面をロックするように設定されています(これは職場で実施されているポリシーです。この設定は変更できません)。 キーボード/マウスを使用している場合、Windowsはそれらをユーザー入力として処理するため、画面はロック解除されたままになります。ただし、ジョイスティックのみを使用してゲームをプレイしている場合、Windowsはそれをアクティビティなしとして処理するため、タイムアウト後に画面がロックされます。 ジョイスティックベースのゲームの使用中に画面ロックを防ぐ方法はありますか? 回避策として、現在、VLCを使用してバックグラウンドでランダムなビデオ(ミュート)を再生しています。これにより、画面ロックが防止されます。しかし、この問題を処理するためのより良い方法があるはずです... {NUMLOCK}{NUMLOCK}viaのようないくつかのキーストロークをシミュレートするスクリプトを書くこともできsendkeysます。ただし、ゲームオプションでこれらのキーを使用できないようにするなど、予期しない副作用が常に発生する可能性があります。

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AHKキーマッピングとジョイスティック
Logitech F310ゲームパッドでAHKスクリプトを機能させようとしています。コントローラの合計には11個のボタンがありますが、11番目のボタンが実際のボタンであることを認識しません。Windowsでもボタンとして認識できません。ボタンを押し続けると、SteamがBig Pictureモードに切り替わります。 デフォルトでは、Windowsは「Generic X-Box Gamepad」として認識します。コントローラー自体はとにかくXbox 360コントローラーに非常によく似ており、ゲームでは完璧に動作するため、Xbox 360コントローラードライバーをインストールしました。11番目のボタンがAHKの11番目のボタンとして認識されないことを除いて、このボタンは通常XB360コントローラーの大きなXボタンになります。 このページのジョイスティックスクリプトでテストして、コントローラーのキーマッピングを特定しようとしました-http ://ahkscript.org/docs/scripts/JoystickTest.htmですが、ボタンを押しても認識されません。 私のスクリプトでは、11番目のボタンについて次のことをしようとしています。 Joy11:: そして WaitForJoy11 それは私に伝えます Line Text: WaitForJoy11 This line does not contain a recognised action. なぜこれが機能しないのですか?Wikiを読んでJoy32に移動する必要があります。
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