タグ付けされた質問 「build」

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要求されたバージョン1.5.0と互換性のあるパッケージ「ECM」の構成ファイルが見つかりませんでした
私は、リポジトリから「ECMConfig.cmake」をダウンロードしようとしましたが、ターミナルは私にエラーを与える:「質問のタイトル +次の設定ファイルが考えられたが受け入れられなかった。ECMConfig.cmake:バージョンがunknowedされています。 私はGoogleで検索しようとしたが、GOT次のコマンドを使用して、ソースの「kdeフレームワーク」からコンパイルしたかったのです。 cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/home/john/QtProjects/KDEStuff/frameworkintegration/build/ -DCMAKE_BUILD_TYPE=debugfull -DCMAKE_PREFIX_PATH=/home/john/Downloads/ PS: "/ home / john / Downloads /"-私の* .cmakeがあります。
33 linux  terminal  kde  build  cmake 

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gitからlibopusをビルドするときにAM_PROG_LIBTOOLに関するエラーを解決するにはどうすればよいですか?
私はgitからlibopusをダウンロードしてビルドしようとしましたが、 Updating build configuration files, please wait.... configure.ac:38: warning: macro 'AM_PROG_LIBTOOL' not found in library configure.ac:38: error: possibly undefined macro: AM_PROG_LIBTOOL If this token and others are legitimate, please use m4_pattern_allow. See the Autoconf documentation. autoreconf: /usr/bin/autoconf failed with exit status: 1 このエラーを解決するにはどうすればよいですか?
25 build  autoconf 


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デバッグボタンを押してもVisual Studioが自動構築されない
私はVisual Studioでコードを書いていますが、アプリケーションをテストし、「デバッグを開始」の緑色の矢印を押すたびに、Visual Studioはアクティブなソリューションを自動的に再コンパイルせず、ソリューションを手動でビルドしてデバッグする必要があります。 Visual Studioはデバッグの前に自動的にビルドされていましたが、手動でビルドしなければならないことは深刻な苦痛なので、これを元に戻したいと思います。 ありがとう

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Sublime Text 3のMakeからカラービルド出力を取得する方法は?
ST3ビルド出力ウィンドウに色を入れるにはどうすればよいですか? 私はgccfilterを使用してビルド出力を色付けしていますが、ST3は生のエスケープシーケンスを表示するだけです。それらを処理する方法はありますか?または、gccfilterを削除して、出力を色付けするためにST3を取得するだけです(たとえば、警告およびエラー時にgrepだけで問題ありません)。

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gdbをビルドするときにtermcapライブラリが見つからないのはなぜですか?
make そして失敗しました: configure:error:termcapライブラリが見つかりませんでしたが、そのtermcap libはそこにありますが、なぜそれを見つけられないのですか? checking for library containing zlibVersion... -lz checking zlib.h usability... yes checking zlib.h presence... yes checking for zlib.h... yes checking for library containing dlgetmodinfo... no checking for iconv... yes checking for iconv declaration... install-shextern size_t iconv (iconv_t cd, char * *inbuf, size_t *inbytesleft, char * *outbuf, size_t …
10 centos  make  build  gdb  autotools 

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Sublime Text 2:複数のドキュメントの操作、マスターファイルの作成
私は現在LaTeXを使用しています。大きなドキュメントがいくつかのサブドキュメントに分割されています。サブドキュメントで作業しているときに、現在使用しているファイルではなく、ctrl + bを押したときにマスターファイルをコンパイルしたいのですが、どうすればよいですか?

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gitリポジトリ自体でLinuxカーネルをコンパイルする必要がありますか?
これは一般的な慣行に関するものです。Linuxカーネルを含むgitリポジトリがあります。次に、このLinuxカーネルをビルドします。ソースをgitリポジトリの外部にコピーしてからカーネルを構築する必要がありますか?または、gitリポジトリ自体の中でビルドを実行する必要がありますか?私の懸念は、ビルドプロセス中に作成される多くのファイルであり、gitリポジトリに含めるべきではないと考えています。

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Fedora 24:build.includeなし/ autoconf.hを生成しよう
autoconf.hを必要とするパッケージをビルドしようとしています だから私はkernel-develをインストールし、make oldconfigを実行してprepareを実行しましたが、残念ながら動作しませんでした Webで解決策が見つかりませんでしたか? build.includeファイルが見つからないようです [root@linux 4.6.3-300.fc24.x86_64]# make oldconfig scripts/kconfig/conf --oldconfig Kconfig # # configuration written to .config # [root@linux 4.6.3-300.fc24.x86_64]# make prepare scripts/kconfig/conf --silentoldconfig Kconfig CHK include/config/kernel.release CHK include/generated/uapi/linux/version.h CHK include/generated/utsrelease.h DESCEND objtool /usr/src/kernels/4.6.3-300.fc24.x86_64/tools/build/Makefile.build:32: /usr/src/kernels/4.6.3-300.fc24.x86_64/tools/build/Build.include: No such file or directory make[4]: *** No rule to make target '/usr/src/kernels/4.6.3-300.fc24.x86_64/tools/build/Build.include'. Stop. …
2 linux  fedora  kernel  rpm  build 

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MSBuildが「XA5300:Xamarin.Android SDKの検索エラー」というエラーで失敗することがある
私たちは、Visual Studio 2017 / Xamarinを使ってiOSとAndroid用のアプリを開発します。 Mac MiniでJenkinsを使用して、毎晩アプリを構築し、UIテストを実行します。 しかし、Androidビルドは時々エラーで失敗します: XA5300:Xamarin.Android SDKの検索エラー しかし、数分後に同じビルドを実行すると、(ソースを変更せずに)問題なく機能する可能性があります。それはまたうまくいかないかもしれませんが結局それはうまくいくでしょう。 そのため、ビルドはうまくいくこともあれば失敗することもあります。ランダムに見えます。実際のビルドコマンドは次のとおりです(Jenkins)。 PATH=$PATH:/usr/local/share/dotnet;export PATH PATH=$PATH:/Library/Frameworks/Mono.framework/Commands; export PATH cd $WORKSPACE nuget restore myApp.sln Sleep 5 msbuild myApp.sln /t:restore /p:Configuration="Jenkins" Sleep 5 msbuild myApp.sln /t:build /p:Configuration="Jenkins" /p:PlatformTarget="AnyCPU" Sleep 5 msbuild $WORKSPACE/myApp/myApp.Android/myApp.Android.csproj /t:SignAndroidPackage /p:configuration="Jenkins" /p:PlatformTarget="AnyCPU" かなり簡単です。 正しいAndroid SDKのパスは、で指定されています。 users / .config / xbuild …

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Gitサブモジュールコマンドが正しく実行されていません
私はこのコマンドを実行しようとしています: $git submodule init fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git このエラーが発生するのはなぜですか。ActionBarSherlockをセットアップしようとしていますが、最初のコマンドを通過できません。K-9 Mailを構築するにはABSが必要です。手順はこちら:https : //github.com/k9mail/k-9/wiki/BuildingK9

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Sublime Text 2でデフォルトのビルドシステムを設定する
Sublime Text 2を2台のマシンにインストールしました。Windows8を実行するそれほど古くないラップトップと、Windows XPを実行するはるかに古いラップトップです。古いラップトップにビルドシステムを設定すると、選択内容が記憶され、崇高なテキストを閉じてから再び開くと、崇高なテキストを閉じたときと同じビルドシステムになります。しかし、私の新しいラップトップでは、崇高なテキストを開始するたびにビルドシステムがjavaCに設定されます。私はjavaでプログラミングするために崇高なテキストを使用しないので、これは非常に面倒です。誰も私を助けることができますか? 編集:ファイル拡張子が結合されていないカスタムビルドファイルを使用します(特定の拡張子に対して複数のビルドプロセスが必要なため、意図的にこれを行いました)。また、これは「ツール」->「システムの構築」が「自動」に設定されている場合にのみ機能します。しかし、Sublimeを起動するたびにjavaCに設定されます...
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