タグ付けされた質問 「audio」

コンピューターでの音声と音楽の録音と再生に関する質問、およびビデオのサウンドコンポーネントに関する問題について。

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Windows XP:音声なし、マスターボリュームが使用不可または無効、デバイスとドライバーに問題なし
ここには、以前は正常に動作していたオンボードサウンドカード(Realtek AC97)を備えたWindows XP Profマシン(ラップトップA2Dを使用)があります。ある瞬間、サウンドカードは音を出さず、最も奇妙なことは、マスターボリュームが設定から消えて、それが元に戻れないことです(単に存在しないため)、ウェーブ、SWシンセサイザー、CDプレーヤーのみです。 また、プロパティウィンドウには他のオプションは表示されません。デバイスマネージャーでは、エラーの兆候はありません。[スタート]、[設定]、[構成]、[サウンド]、[音量]タブの順にクリックすると、無効になっている(灰色の)ボリュームスライダーが表示され、スピーカーの設定も変更できません。 私がこの問題を解決しようと試みたもの: 効果なしで何度も再起動する ドライバーを再インストールしますが、問題は解決しません Creative USB MP3 +サウンドカードを試してみましたが、正常に動作します インターネットを検索しますが、解決策が見つかりません。 インストールCDからSndVol32.exeを復元しますが、助けにはなりません。 ect。 また、Windows XP Homeの別のハードドライブ(元のドライブ)で、同じドライバーで正常に動作するデバイスをテストします。したがって、ハードウェアに問題はありません。 外部Creative USB MP3 +サウンドカードは正常に動作し、他のXP Homeインストールも正常に動作するため、レジストリと関係があると思います。このデバイス/ドライバーの一部の「ボリューム制御」設定またはプロパティが正しくない可能性があります。 Windows XPを再インストールせずにこれらの設定を復元するにはどうすればよいですか?私にはそれをする時間がありません。誰かがこれに対する解決策を知っていますか? PS:このマシンでは無効になっているため、復元ポイントはありません。ドライバーやデバイスに関係があるとは思わず、Windows自体に関係があると思います。ボリュームコントロールがないため、サウンドは再生されません。 これに対する解決策はありますか?

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ラインイン/マイクの問題?GraphEdit / GraphStudioNextの録音デバイスでは何もできません
エラー: GraphStudioNextで、オーディオキャプチャソースで始まるグラフを再生しようとすると、次のエラーが発生します。 E_FAIL(0x80004005) 不特定のエラー 再生開始エラー(10進数-2147467259) コンピューターのライン入力、マイク入力、2台のUSBオーディオデバイスを使用して同じ結果を得ようとしました。GraphEditでも同様のエラーが発生します。 このグラフは再生できません。 詳細不明のエラー(戻りコード:0x80004005) バックグラウンド: 私はこのプログラムにかなり慣れていないので 、これらの問題に遭遇したときにhttps://www.reddit.com/r/htpc/comments/1gfllq/software_dolby_pro_logic_2_decoding_using/のチュートリアルを実行しようとしています。しかし、私は何か新しいことを学ぼうとしているので、ここ数週間、断続的に調査しています。それにもかかわらず、私はこの問題にあまりにも関連するものをまだ見つけていません。あいまいに関連する問題は通常、サウンドカードまたはドライバーの機能不全を指しますが、新しいサウンドカードを注文する前に、そのことをより具体的に確認したいと思います(また、それらについても多くの調査を行います)。 更新 新しいサウンドカードを入手してインストールしました。これは問題に影響しませんでした。問題は、「誰もこのことについて何も知らないのですか?どんなことがこのようなことを引き起こすのでしょうか?」になります。

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FFMpegでは、フィルターグラフはデフォルトでオーディオストリームをコピーしますか?
FFMpegには次のコマンドがあります。 ffmpeg -i file_input.mp4 -filter_complex split=2[i1][i2];[i1]scale=trunc(oh*a/2)*2:480[o1];[i2]scale=trunc(oh*a/2)*2:640[o2] -map [o1] -map 0:a -pix_fmt yuv420p -vcodec libx264 file_out_1.mp4 -map [o2] -map 0:a -pix_fmt yuv420p -vcodec libx264 file_out_2.mp4 このコマンドは、基本的にソースファイルを2つに分割し、ビデオを2つの異なる形式にスケーリングし、x264コーデックを使用してビデオストリームを再エンコードします。ここまでは順調ですね。 -map 0:aフラグに注意してください。2つのストリームのいずれかからこれを削除すると、結果の出力ファイルにはオーディオがまったく含まれなくなります。これは、scaleフィルターが花束から音声を自動的に削除するのか、それとも別のものなのかと疑問に思います。 コマンドをこれにわずかに変更し、結果の[o1]または[o2]からオーディオストリームをフェッチしようとしても、音が聞こえません。 ffmpeg -i eFront_sample.mp4 -filter_complex split=2[i1][i2];[i1]scale=trunc(oh*a/2)*2:480[o1];[i2]scale=trunc(oh*a/2)*2:640[o2] -map [o1]:a -pix_fmt yuv420p -vcodec libx264 file_out_1.mp4 -map [o2]:a -pix_fmt yuv420p -vcodec libx264 file_out_2.mp4 ここで何が欠けていますか? 前もって感謝します。

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MacBook:スピーカーへの12チャンネルフォノ出力
MacBookから12チャンネルのオーディオを独立して12モノラルスピーカーに出力する必要があります。 スピーカーを帽子に装着できるように軽量にする必要があります(サラウンドサウンドタイプの実験です)。 私はスピーカーからピアノのノートを演奏します。最低音であるA0の周波数は〜27.5Hzなので、これはピエゾを排除していると思います。 忠実度の高い応答は必要ありませんが、メモは認識可能である必要があります。 私のオプションは何ですか? USBサウンドカードの電源を使用できますか? 編集:エレクトロニクスフォーラムから移行されたうーん:| わかりません...スピーカーの技術について質問しています。これは電子機器の質問です。しかし、とにかく、私はどんな入力にも感謝しています。

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CamStudioで記録されたビデオのサウンドを強化する
OK、だから私は自分のyoutubeチャンネルにCamStudioを使用しようとしています。私はこのビデオコーデックのことは初めてですが、このチュートリアルを完全に実行しました。 現在、フル1080p解像度でテストしています。Xvidコーデックを使用してビデオをエンコードしました。ビデオの品質は良好でしたが、オーディオが低すぎました。44.1KHzステレオとモノラル(PCM)両方に変更しましたが、音はまだ低かったです。ただし、モノラルサウンドはステレオよりも低かった。 VLCでサウンドを200%に拡張すると、ほとんど正しく聞こえました。しかし、視聴者にビデオをダウンロードし、VLCを使用して再生するように依頼することはできませんでした。 このSUの回答を見た後、virtualDBを使用してみました。しかし、7 MBのAVIビデオを3.52 GBの巨大なAVIに変換しました。サウンドを最大に拡張しました(テストのためだけに+ 30dB)。バックグラウンドノイズを除いて音は良かったが、私はそれで生きることができる。私の唯一の懸念は、ファイルサイズです。 virtualDBで使用される出力コーデックはXVidではなくデフォルトのものであると推測しています(コーデックに関するCamStudioビデオチュートリアルから参照しました)。また、virtualDB Direct stream copyではビデオで使用できないため、使用する必要があったため、これも推測しましたFull Processing mode。出力ファイルを再生すると、コーデックに関する警告が表示されました。 The currently selected output plugin cannot be used in direct stream copy mode. ダイレクトストリームコピーモードで動作させる方法はありますか?

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ブラウザのタブはオーディオを再生しますが、ミキサーには表示されません
私の問題は、Chromeのタブでオーディオが再生され、スピーカーアイコンも表示されることです。 ただし、ミキサーにはプロセスがまったく表示されません。 さらに奇妙なのは、デバイスを出力してヘッドセットをテストすることができ、出力がテストオーディオを完全に再生できることです。 この問題は自動再起動後に発生し、アップデートがインストールされた可能性があります。 Google Chromeバージョンを使用47.0.2526.106 mしています。Windows10 を使用しています。 更新:エラーは既存のタブで持続しますが、新しいタブでオーディオが再生されるようになりました。

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ヘッドセットは必要ですか?または、5.1スピーカーと同時にマイクを使用できますか?
基本的に、マイクを使用する場合、またはヘッドセットのマイク機能を使用する場合、スピーカーの音もマイクにフィードバックされるのではないかと心配しています。 ユースケース:友達とコンピューターゲームをプレイする。音声で通信したいのですが、5.1スピーカーシステムの臨場感を体験したいです。ゲームでは常に音楽や効果音が鳴り続けますが、マイクを介してそれらを送信したくありません-私の声だけです。また重要なのは、私の友人の声がスピーカーから出るとき、私もそれらを送信したくないです。 それでは、最近のマイクは何らかのバックグラウンドノイズキャンセレーションを行うのでしょうか?ヘッドセットはもっとよく機能しますか?(もしそうなら、音声機能だけに使用できますか?)Bluetoothのことはどうですか。携帯電話用に作られた製品の1つはノイズキャンセルが得意ですか?

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VIAドライバーが5.1のときにWindowsオーディオをステレオに設定できますか?
3.1オーディオ設定(フロント2、センター1、サブウーファー1)があり、ゲームでこれらのみを使用したいのですが、ゲームがリアチャンネルにオーディオを送信しているため、接続が切断されているため、頻繁に(後ろに) システム全体でゲームを強制的にステレオを出力する(およびドライバーにアップミックスをさせる)か、ドライバーがまだ5.1に設定されている間にWindowsサウンドをステレオに設定できますか? VIA HD VT2021「ENVY HD」パッケージバージョン-11.3.0.0.32(ドライバーバージョン-6.0.11.0300)でWindows 7 Gigabyte GA-Z77X-UD3Hを使用しています 前もって感謝します!

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両方のスピーカーで1つのオーディオチャンネルを再生する方法は?
左または右のチャンネルでのみオーディオを再生するゲームに遭遇しました。これは、特にヘッドフォンやプロプライエタリのゲームを簡単に変更できない場合、マルチメディアファイルとは異なり、特にすぐにいらいらします。 Windowsのボリュームミキサーオプションはまばらで、サウンド設定にもオプションがないようです。

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Windows 10更新後の音声が同じではない
昨日、Windows 10の更新プログラムをダウンロードしました。それ以来、オーディオの品質は同じではありませんでした。また、何らかの理由で、キーボードのミュートボタンが、(弱い)ボリュームが再生されているときでもミュートされていることを常に読み取っています。 私が試したもの: WindowsツールとDriver Boosterの両方を使用してドライバーを更新しました。どちらも助けなかった。 スピーカーをデフォルトのデバイスに設定しようとしました。それはうまくいきませんでした。 再生>スピーカー>プロパティ>拡張機能>すべての拡張機能を無効にすることで、すべての拡張機能を無効にしようとしました。助けにはなりませんでした。 また、いくつかの音質設定を試してみました。何もしませんでした。 オーディオトラブルシューティングツールを使用してみました。問題が見つかりませんでした。 奇妙なことに、Windowsのオーディオテストを試してみたところ、オーディオは両方のスピーカーからかなりよく聞こえましたが、YouTubeのビデオやその他のオーディオは本当に悪いです。 1人のスピーカーが演奏していないように聞こえます。私はいくつかのヘルプフォーラムで、システムの復元が問題を解決するかもしれないことを見てきました。これは、昨日の更新プログラムのみをインストールしたため、検討中のオプションです。誰でもこの問題を解決できますか?

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スピーカーから入ってくる音を反転させて再生する方法は?[複製]
この質問にはすでに答えがあります: これは存在しますか:ノイズキャンセル用ソフトウェア[終了] 7回答 こんにちは、Audacityではサウンドを録音し、反転させてから再生できることを知っていますが、自動のものを探しています。 基本的に、このプログラムは入ってくるすべての音を聞き、それらを反転させてから、同時に再生します。すべて瞬時に。これは可能ですか?

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Windows 8のフロントジャックが機能せず、スピーカーの問題
以前はWindows 7を使用していましたが、すべて正常に動作しています。私のコンピューターは、背面と前面の両方のジャック(緑色のジャック)からヘッドフォンとスピーカーを検出できます。 その後、OSをWindows 8 Professionalにアップグレードします。これが悪夢の始まりです。フロントジャックが突然機能しなくなり、そこから何も検出できません。リアジャックに差し込まれている私の現在のスピーカーも、迷惑な音を出し始めます。CPUサウンドのようなものです。 ドライバーをアンインストール、再インストール、更新などを試みましたが、何も機能していません(デバイスマネージャー経由) 私のドライバーは(dxdiagから):MicrosoftHdAudio.sysによって提供されます では、デバイスマネージャ、それは場所がであることを述べている場所2、私はこれが何を意味するのか分かりません。 場所:場所2(内部高解像度オーディオバス) 必死に、realtekオーディオドライバーをインストールしようとしましたが、動作しません。

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オーディオWindows 10のポップと遅れを止める
Windows 10 PCのオーディオに問題があります。 音楽を再生し、コンピューターと対話しないと、時折ラグやスタッターが発生しますが、それはオペレーティングシステムがバックグラウンドタスクを実行しているため、CPU使用率が急上昇します。 基本的に、プロセッサを集中的に使用するタスクを実行すると、音声が途切れて遅れます。 たとえば、エディターでsaveを押すたびに、webpackツールチェーンがコンパイルされ、音楽が1秒間途切れます。重いWebページをリロードするたびに、音が途切れます。 仕事をして音楽を聴こうとするのはとてもイライラします。 マザーボードメーカーのWebサイトから最新のドライバーをインストールしました。Windows 10の最新の更新プログラムがインストールされています。 Realtek Audio Control Panelですべての健全な品質設定を試しました。 ポップ音とクリック音は、一目瞭然です。 遅れ/ st音をよりよく説明すると、音楽制作のスライサー効果に似ているように聞こえます。つまり、再生されたばかりの波形の最後のセクションを取り、それをすばやく繰り返します。 メモリのオーディオのソースとなるバッファは更新されていないかのように、サウンドカードは更新されるまで同じ信号を出力しているだけです。 LatencyMonというアプリをインストールしました。これは、リアルタイムでオーディオを再生するコンピューターの能力を決定します。 テスト中に音声が少なくとも5回はっきりと途切れていても、問題は検出されなかったと報告されています。 もう1つの奇妙な点は、ほとんどの場合、コンピューターを再起動すると、遅れやst音が止まり、次にコンピューターをスリープモードから復帰させるまで起こらないことです。ただし、再起動したこともありますが、修正されていないか、すぐ後に再び発生し始めています。ほとんどの場合、再起動後、数時間、音が途切れることはありません。 私のシステム仕様: CPU:i7 7700k 4.2GHz RAM:16GB(DDR4と思いますが、Speccyは「不明」と言い、Task Managerは言いません)。 モボ:Asus PRIME B250-PLUS SSD:250GB Samsung M.2 PCE-E とにかくLatencyMonからの出力は次のとおりです。 _________________________________________________________________________________________________________ CONCLUSION _________________________________________________________________________________________________________ Your system appears to be suitable for handling real-time audio and other tasks …

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オーディオ/ビデオの再生を除くすべてのサウンドを無効にする方法は?
オーディオ/ビデオの再生中にWindowsのすべてのアプリケーション(不明なリスト)ですべてのサウンドを無効にすることは可能ですか(1つの既知のアプリケーション)? コンピューターで映画を見ていると、メールが来たり、メッセージが来たり、イベントが発生したりといった、不快な音がたくさん発生します。 これらすべてを一括で無効にすることはできますか?

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Ubuntu 8.04でPCMサウンドレベルがリセットされる
私が使用Ubuntu 8.04していると、そのPCMボリュームが75%を超えると、音質が非常に悪くなります。それで、私はそれを倒しました。 しかし、問題は、リブートするたびに100%にリセットされることです。再起動時にリセットされないように、PCMサウンドレベルを保存するにはどうすればよいですか?
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