タグ付けされた質問 「audio」

コンピューターでの音声と音楽の録音と再生に関する質問、およびビデオのサウンドコンポーネントに関する問題について。

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システム音声をマイクにリダイレクトします
それで、昨日、私は友人と電話をしていて、彼にゲームの音を鳴らしたかったのですが、彼は私の音が聞こえなかったので、どうすればいいか分かりませんでした。だから、すべてのシステムオーディオをマイクに録音するよう指示する方法はありますか?また、通常の出力を維持して、聞こえるようにします。手伝ってくれてありがとう! そして、あなたの答えをnoobフレンドリーにしてください、私はこれでかなり悪いです、ありがとう! 他のもの: 通話プログラムだけでなく、出力をマイクに向けたい(それはちなみにSkypeだ)。私はスピーカーさえ持っていないので...スピーカーだけに出力をスピーカーに入れて録音するべきだと答えないでください...ヘッドフォンだけです。Skypeでシステムオーディオを録音できることは知っていますが、Skypeを呼び出す以外の目的で使用したいのですが...また、ライブで録音したいのです。

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コンピューターがフリーズし、音が途切れる
PCでゲームをプレイすると、最終的にフリーズし、音が途切れます。エスケープやタブなどの一連のキーをマッシュすることで回復できる時間のほんの一部。ただし、通常、ハードリセットを行う必要があります。これは、FFXIVをインストールしてから過去2か月間だけです。それ以前は、プレイしたいすべてのゲーム(SWTOR、BF4など)で正常に機能していました。イベントビューアーには問題について何も記録されません。MSIコントロールセンターはログを記録せず、SpeedFanは基本的に私のマシンでは動作しません。私はCPU-Zを見ましたが、それは私を大いに助けるとは思われませんでした。Windows Memtestユーティリティは、記憶に問題はありませんでした。その他の最近の変更:Windows 10のインストール。 MB: MSI 970A-G46 CPU: AMD FX-6300 (vishera) MEM: 16GB GPU: EVGA Geforce GTX 750 Ti (2GB) OS: Windows 10 PSU: Antec True Power 650 Prime95ブレンドテスト:約20分後、CPU温度は66-67Cになり、高いようです。 FurMark:20分間のバーンインテスト(8xアンチエイリアシング、1080p、フルスクリーン)は最大73Cに達し、約70-72Cにとどまり、通常は98%TDP、10FPSです。極端なバーンインをしなかった 場合によっては、コンピューターのファンが特別な理由もなく起動および停止するように聞こえます。カチッという音がしますが、電源が切れるといくつかの音がします。箱の中を見ると、実際にファンが減速したり停止したりすることはありません。CPU、GPU、ケースのファンはすべて一定の速度のままです。ファンをPSUで見るのは難しいですが、音はそこから聞こえてくるようです。

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ラップトップをスピーカーに変える方法は?
携帯電話のすべてのサウンド(音楽だけでなく)をラップトップで再生したい。たとえば、携帯電話でゲームをプレイしていますが、音はラップトップから聞こえます。 3.5mmオス-オスオーディオジャックを購入しましたが、それでも動作しません。 Windows 10 DELLラップトップを使用していますが、これを実現するにはどうすればよいですか?

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OSXでAU Labを使用してシステム全体のイコライザーを作成していますが、迷惑なノイズが発生しています。どうすればそれを取り除くことができますか?
このガイドを使用して、Mavericksでシステム全体のイコライザーを作成しようとしています。残念ながら、AU Labで新しいドキュメントをセットアップし、オーディオエンジンを実行すると。音量を約50%に下げない限り、この不快な一定のノイズが発生します。音量を下げることなく、そのノイズを取り除く方法はありますか?たとえば、そのアプリにノイズ除去フィルターはありますか?見つかりませんでした。

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PCMのffmpegのラウドネス分析(ebur128)はどれくらい正確で信頼性がありますか?
可能性のあるオーディオの正規化の問題について多くのファイルをテストする必要があります。ファイルはさまざまなコンテナとオーディオエンコーディング形式ですが、ほとんどがPCMオーディオです。Rhozet QCソリューションを試してみましたが、信頼性が低く、短い大きなスパイクを簡単にスキップできることがわかったので、ffmpegを見ています。 私はそれをテストし、大丈夫に見えますが、そのようなタスクの経験はありますか?それでffmpegを信頼できますか?
1 audio  ffmpeg  pcm 

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ヘッドフォンの左側が機能する(Manjaro)
私は音楽を聴こうとしましたが、3つのヘッドフォンの左側だけが機能します。 ここで同じ問題を見つけました。ヘッドフォンの片側だけが動作します(Arch-Linux)が、私の場合、alxamixerは左右で同じ番号を表示しています。 mocプログラムとyoutubeを使用して音楽を再生してみました。 何か案は?
1 linux  audio  alsa  manjaro 

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リモート同期テレビ番組視聴[終了]
私の重要な他の人と私は一緒に録画されたテレビ番組を見たいです。問題は、私たちは数百キロ離れた場所に住んでいて、週末だけお互いに会うことです。これは、共通の友人に会ったり外出したりするのに使いたいです。 そのため、Skype通話を実行しながら番組を同時に視聴することを考えました。これにより、番組でお互いにこっけいなコメントを聞くことができます。 私の質問は、2台の異なるマシン(Mac)での再生の同期に役立つツールはありますか?フォールバックは、同時に「プレイ」を押すことですが、それはあまり正確ではないようです。 もう1つの問題は、Skypeを介した音声フィードバックです。そこにあるショーの音声を聞きたくありません。それはおそらく奇妙なエコーを作成します。

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オーディオの進行性の損失
数か月前に、突然、次のことを経験し始めました。サウンドを再生するアプリケーション(ゲーム、ビデオチャットなど)を使用する場合、しばらくするとサウンドが「劣化」し始めます-最初は少しノイズが発生し、その後、オーディオは次第に悪化し、完全にミュートになり、すべてが残ります低ボリュームのホワイトノイズ。時には戻ってくることもあれば、そうでないこともあります。 何が起こっているのか理解できませんでした。詳細を次に示します。 ハードウェア:MSI GT683DXラップトップ オーディオデバイス(lspciによる報告):Intel Corporation 6 Series / C200 Series Chipset Family High Definition Audio Controller(rev 05) ソフトウェア:Fedora 20、Ubuntu 16.04、およびWindows 10で試しました すべてのアプリケーションで同じ問題が発生するため、ドライバーの問題(または一般的なソフトウェアの問題)ではないと考えています。 これは内蔵スピーカーだけでなくヘッドフォンにも影響を与えるため、スピーカー自体ではないと考えています。 CPU温度に関係しているのではないかと漠然と感じていますが、決定的な証拠はありません。 同様のことを経験しましたか?どこで何を探すべきか考えていますか?それがハードウェアの問題である場合、どのようにそれを確認できますか、それを修正する方法はありますか(例えば、故障したコンデンサを見つけて交換する)?
1 drivers  audio 

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MKVでビデオと複数の字幕ストリームをコピーし、複数の音声ストリームをAC3に再エンコードするにはどうすればffmpegを使用できますか?
MKV形式のビデオファイルがあります。私はビデオの品質が好きですが、FLAC形式のオーディオを使用するのは嫌いです。 これはデュアルオーディオファイルであり、日本語と英語のオーディオを含むアニメです。また、内部にいくつかの字幕ストリームもあります。 これは私が使用するコマンドです: ffmpeg -i "01.mkv" -c:v copy -c:a ac3 -c:s copy "test.mkv" ただし、最初の音声と最初の字幕文字列のみを取得します。複数のストリームのマップオプションに関するヘルプが必要です。
1 audio  video  ffmpeg 

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オーディオ処理にMacのラインアウトを使用する
Macでラインインを設定してラインアウトからルーティングする方法を知っている人はいますか?私は基本的に、私のMacで演奏される音楽を使って仕事をしたいと思っています。別の解決策は、LineinをiTunes /他の音楽プレーヤーからの出力として設定することです。 コンテキストの場合:私の具体的なユースケースは、との処理のオーディオ処理であるミニムの getLineInを呼び出し、ライブラリー。再生中の音楽に対応するビジュアルを作成しようとしています。
1 mac  audio 

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LADSPAフィルター出力を異なるプロセスと共有する
Linux + ALSAマイコンプラットフォームでは、LADSPAフィルターを使用して、すべてのアプリケーションのマイク入力をフィルター処理しようとしています。フィルターは、一定量のCPU処理を行います。 以下は私の/etc/asound.confの例です pcm.filtered_capture{ type ladspa slave.pcm "dsnoop_48000" path "/usr/lib/ladspa" capture_plugins[{ label computationally_heavy_filter }] } pcm.dsnoop_48000 { type dsnoop slave.pcm "hw:0,0" } arecord -D filtered_capture実行するコマンドごとに直線的に増加することに気づきましたが、これはファイルI / Oが使用するものよりもはるかに高い値です。ALSAプラグインを設定して、共有されるオーディオPCMデータが前ではなくフィルターの後に発生するようにする方法はありますか?
1 linux  audio  alsa 


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新しいGTX 560をインストールし、古いサウンドカードが設定から消えた、5.1サウンドの問題
自家製のゲーミングPC(かなり控えめで、アイデアはありません)、Win XPを実行しています(ええ、私は知っていますが、私は大丈夫です)、AM2ソケットで旧式のAMDデュアルコアを使用しています。HDMI(DVI / HDMIコンバーター経​​由)を介してプラズマテレビに接続され、S / PDIF経由でホームシアターアンプに接続されます。テレビ自体は、めったに使用されない光ケーブルを介してホームシアターに音声で接続されます(これについては、以下で詳しく説明します)。 古い9600グラフィックスカードを取り出し、新しいGTX 560に交換しました。インストールには、一部のドライバーをインストールするためにメーカー提供のCDが必要です。結構です 次に、NVidiaから最新のGeForceドライバーをダウンロードしてインストールしました。 このコンピューターには、ブレイクアウトボックスのない古いAudigyサウンドカードがあります。それが機能するため、そしてデジタル出力からS / PDIFケ​​ーブルを介してホームシアターに真の5.1オーディオを得ることができたため、私はそれを使用します。5.1は通常、アナログ出力でのみ機能します。ただし、CPUのサウンドをリアルタイムでエンコードし、S / PDIF経由で5.1として送信するソフトウェアをインストールしました(現時点では名前を思い出せません)。すべてが完璧に機能しました。 GTX 560に関連するすべての雑用を終えた後、Audigyカードは設定から​​消えました。OSレベルで音声出力として選択することはできません。また、音が出ないことを十分に確認してください。 ただし、GTX 560はサウンドデバイスとして機能します。DVI / HDMI経由でテレビに音声を送信しています。私は音をテレビを通してアンプに送ることができたが、問題ない。しかし、問題は、5.1サラウンドが正しく機能していないように見えることです。いくつかのゲーム(Portal、Civ V、Moonbase、Spore)をテストしましたが、前後の分離が機能していないようです。まるでリアスピーカーがエコーとアンビエンスのためだけに使用されているかのようです。リアルタイムサウンドエンコーディングソフトウェアをインストールする前の、S / PDIFを介したAudigyのようなものです。 コントロールパネルで、スピーカーを5.1に設定しましたが、役に立ちませんでした。 2つの質問: Audigyカードが消失する原因は何ですか?Gigabyteインストーラーは、Audigyのドライバーを削除するほど厄介なものでしょうか? GTX 560をサウンドカードとして使用できますが、実際には、ゲームのフロント/リアセパレーションを備えた真の5.1を再度有効にすれば、それを好むでしょう。助言がありますか?

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PCからPCへのサウンドのリダイレクト
私のホームネットワークには、ラップトップコンピューターとデスクトップコンピューターがあります。スピーカーはデスクトップに接続されていますが、ラップトップから音楽を管理したいです。ラップトップからデスクトップにサウンドをリダイレクトする他の方法はありますか?

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Bluetoothヘッドセット-Windows 10-Bluetoothハンズフリーとして表示
私は最近、Amazonの次の製品を作成しました:https ://www.amazon.co.uk/gp/product/B019ZEHA36/ref=oh_aui_detailpage_o00_s00?ie=UTF8 &psc=1 基本的には、Bluetoothを介した接続やボンディングの点で機能します。 問題は、WindowsがこれをBluetoothハンズフリーデバイスとして選択することにあります。下のアイコンを参照してください。 ハンズフリーのアイコン これは問題の一部であると思います。さらに、サウンドの制御には、ステレオとハンズフリーの次のオプションがあります。 再生デバイス しばらくの間、ヘッドセットが切断されていることを無視してください。 録音デバイスの下には、次のものがあります。録音デバイス これらすべてをまとめると、次のオプションがあります。 ハンズフリーオプションを使用しますが、ヘッドセット(チャンネル1)からの音質が低下します デフォルトとしてステレオを使用します-これは高品質のサウンド(チャンネル2)を意味しますが、デバイスにマイクが関連付けられていないことも意味します。 さらに、ウェブ全体を検索すると、「サービスの下で、デバイスマネージャーの下で」ハンズフリーを無効にすることが注目されました。ただし、これは毎回デフォルトのステレオになり、ハンズフリー(マイクを含む)が機能しないことを意味します。 また、内部に想定されているようにUSBブルートゥースデバイス(V10を実行)を接続しましたが、それでも運はありません。デバイスを再起動してデバイスから削除して、デバイスを複数回再インストールしました。 誰かがどんな提案でもここで助けることができますか?私はそのアイテムが正しく機能していないので、このアイテムを返すことに非常に近いです...

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