タグ付けされた質問 「flash」

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完璧なクロスフェード
この問題を言葉で説明するのは難しいと思うので、それを説明するためにビデオ(45秒)を作成しました。ここに質問のプレビューがあります、Vimeoでそれを見てください:http : //vimeo.com/epologee/perfect-crossfade 過去10年間、多くの分野で2つの画像または形状の完璧なクロスフェードまたはディゾルブを作成する問題が繰り返し発生しました。最初はビデオ編集で、次にFlashアニメーションで、そして今はiOSプログラミングで。Googleでグーグル検索を開始すると、多くの回避策が見つかりますが、今回はハックせずにこれを解決したいです。 要約: 結果の透明度をどちらか一方のオリジナルと一致させる場合、2つの半透明の同色のビットマップをクロスフェードする際に適用する手法または曲線の名前は何ですか? フェード中に必要な部分的な透明度/アルファ値を計算する(数学的な)関数はありますか? これらの関数をに似たプリセットとして持っているプログラミング言語ease in、ease outまたはease in outActionScriptやCocoaにある関数はありますか? 更新:ビデオに加えて、サンプルプロジェクト(XcodeとiOS SDKが必要)を作成し、githubに投稿しました。ビデオと同じアニメーションを示していますが、今回は正方形を使用しています:https : //github.com/epologee/StackOverflow-Example-Code

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レガシーコードベースで、使用されているものと使用されていないものをすばやく見つけるにはどうすればよいですか?
そのコードベースを維持する契約を結ぶ前に、実質的なレガシーコードベースのように見えるものを評価するように頼まれました。 このような状況になったのはこれが初めてではありません。現在の例では、コードは適度に知名度が高く、かなり高負荷のマルチプレイヤーゲームサイト用であり、一度に少なくとも数千人のプレイヤーをオンラインでサポートします。そのようなサイトの多くはそうであるように、これはフロントエンドとバックエンドのテクノロジーが混在しています。 内側から見たサイト構造は混乱しています。「_OLD」と「_DELETE」という接尾辞が付いたフォルダがいたるところにあります。フォルダの多くは、目的を果たさないか、非常にわかりにくい名前を持っているようです。正規のフォルダ内にさえ、いくつもの古い未使用のスクリプトが存在する可能性があります。それだけでなく、それ以外の場合は操作可能なスクリプトであっても、間違いなく多くの無効なコードセクションがあります(はるかに差し迫った懸念)。 これは、現在のメンテナーからサイトの元の開発者/メンテナーへの引き渡しです。これらの種類のシナリオでは当然のことですが、現職者は、契約上および法律上、新たに選出されたメンテナーにそれをプッシュするために必要なもの以外、ハンドオーバーとは何の関係もありません。したがって、既存のサイト構造に関する情報を現職から抽出することは、単に問題外です。 コードベースに入るために頭に浮かぶ唯一のアプローチは、サイトのルートから始めて、リンクされたスクリプトをゆっくりと、しかし確実にナビゲートすることです...そしておそらく何百もの使用があり、そうでないものは何百もあります。特に古いFlashアプリケーションでは、他のスクリプトへのリンクがテキストファイル(.AS / ActionScript)ではなくバイナリ(.FLA)に埋め込まれている可能性があるため、サイトの大部分がFlashにあることを考えると、これはさらに簡単ではありません。 だから、保守性のために全体としてコードベースを評価する方法について誰かがより良い提案を持っているのだろうかと思っています。WebサーバーのOS(アクセスできる)上のファイルへのアクセス頻度のグラフを表示する方法があれば素晴らしいと思います。一度も使用されないファイルがあるため、一度も使用されていないファイルを削除できます。

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Flash Webサイトからクライアントを話す方法は?[閉まっている]
閉じた。この質問はより集中する必要があります。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善したいですか?この投稿を編集するだけで1つの問題に焦点を当てるように質問を更新します。 5年前に閉鎖されました。 私は最近、口コミの推奨事項のみを通じて、多くのWebサイドプロジェクトを行っています。私はデザイナーというよりもプログラマーですが、私の設計スキルはひどくなく、多くのプログラマーのようにUIを扱うことを嫌いません。その結果、コンテンツ管理のための最小限のバックエンドは別として、ほとんどのプログラミングがフロントエンドインターフェイス(javascript / cssを読む)で行われるサイドプロジェクトに魅了されます。 私が経験した最大の不満は、クライアントがFlashを望んでいないことを納得させることです。Flashの「開発」が本当に好きではないという事実は別として、Flashが望ましくない多くの実用的な理由があります(デバイス間の互換性の欠如、クライアントのアクセシビリティの低下、プラグイン要件、開発時間の増加など)。クライアントに「フラッシュウェブサイトを構築しません」と言うのではなく、戦術を使用して、これが実際に望んでいるものではないことを納得/説明します。 / css / jsを使用して、ユーザーのコンテンツをそらします。 他の人はこれに関してどのような実体験をしますか?通常、javascript / css / AJAXがほとんどのWebサイトにとってより良い選択肢であることを誰かにどのように説明しますか?なぜ人々は最初からFlashを使いたくないのですか? この質問は、フラッシュを望む技術的な理由はないが、それがきれいなウェブサイトを作ると思うので、それが欲しいだけのクライアントに関係しています。
21 javascript  html  css  ajax  flash 

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FlashはJavaアプレットよりも本当に優れていますか?[閉まっている]
現在のところ、この質問はQ&A形式には適していません。回答は事実、参考文献、または専門知識によってサポートされると予想されますが、この質問は議論、議論、世論調査、または広範な議論を求める可能性があります。この質問を改善し、場合によっては再開できると思われる場合は、ヘルプセンターをご覧ください。 7年前に閉鎖されました。 私はまだ学生で、プログラミングの実生活経験があまりありません。〜5k行以上のコードを書いたことはありません。私はFlashとJavaの両方でコードを書きましたが、なぜJavaアプレットとしてではなく、Flashでビデオプレイヤー(YouTubeなど)のようなWebアプリケーションを書いているのか理解できません。そのため、実践的な経験をお持ちのプログラマーに、このテーマに関する賢明な言葉をお聞きしたいと思います。 アプレットに対するFlashの本当の利点はありませんが、少なくとも私にとっては、バグのように思えます。Flashで何かを作成する方が速いことは理解していますし、高速プロトタイピングに適している理由はわかりますが、一般的には価値がありますか?YouTubeが凶暴になるたびに、Flashでそれを書くために開発者を呪います。LinuxをOperaで使用している場合、これは常に発生します。 だから、基本的に、なぜ人々はアプレットではなくフラッシュを使用しているのですか?

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HTML 5は、開発者がFlashから切り替えるのに十分ですか?
奇妙なことに、多くの開発者はFlashを使用してHTML 4(間違っている場合は修正します)以下ではできない、または実行するのに苦労した多くのことをします。たとえば、角丸(キャンバス)やビデオシングなど。 私は実際にはすべてのHTML5を探索したわけではないので、あなたから学ぶこともできます。 ありがとう。
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Flashの人を雇うよりも、Cの開発者にFlashを学ばせた方がいいですか?
昨年、私の部門はWebベースのゲームを開発し、Flashを必要としていました。管理が難しかったです。フラッシュの連中は、オフィスでのスキルや人気に関係なくうまくいかなかった。多分それはAS 2.0の日からの偏見であるか、またはCプログラマーは私の部門で別様に物事を行います。わかりません! 例 彼らは悪いフラッシュを雇ったフラッシュガイはツイナーとキーフレームを使用しました(彼らは彼を嫌っていました)。次に、AS 3.0のエキスパートであり、最高のOOP標準に準拠したGOOD Flash Guyを採用しました(彼は彼を気に入りました)。結果は同じで、Cプログラマーはコードのすべてを上書きし、GOOD Flash Guyのコードも上書きしました。 質問 Flash開発者を雇うよりも、C開発者にFlashを学ばせる方が良いですか?Flashの人には害はありません。プロジェクト管理レベルでこれを理解しようとしています。 おかげで、
8 c  flash  actionscript 
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