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通常、ビデオゲームプログラミングは物理学に関連していますか?
これは、一部のゲーム、掃海艇、カードゲームなどでは明らかに当てはまらないことを知っています。しかし、実世界の環境をシミュレートするゲームはどうでしょうか。明らかに、これらのゲームには、グラフィックスを動かす物理エンジニアの何らかの形があります。 個人的に物理学は好きではないがビデオゲームが好きな私のような人にとって、物理学を嫌いながらこのようなビデオゲームの開発サイクルに関与する機会はありますか?