タグ付けされた質問 「audio」

Raspberry Piにはアナログステレオオーディオジャック出力(Pi 1 A / B / B +、Pi 2ではなくPi 0)があり、デジタルHDMI出力(すべてのモデル)からオーディオを聞くこともできます。

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espeakのエラー
espeakを使用するとエラーが発生します。ヘッドフォンジャックからオーディオが出力されますが、これらすべてがコマンドラインに書き込まれます。espeakとalsa-utilsをインストールしました。これらのエラーを修正する方法はありますか? [kevin@raspberrypi ~]$ sudo espeak "hello" [sudo] password for kevin: ALSA lib pcm.c:2217:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.front ALSA lib pcm.c:2217:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.rear ALSA lib pcm.c:2217:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.center_lfe ALSA lib pcm.c:2217:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.side ALSA lib pcm.c:2217:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.surround40 ALSA lib pcm.c:2217:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.surround41 ALSA lib pcm.c:2217:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown …
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HDMI経由のオーディオ-hello_audio.binは機能しますが、再生されません
HDMI経由のオーディオが正しく機能する(ArchARMを実行する)ときに問題が発生します。私は私の中に/boot/config.txt: hdmi_drive=2 私はコンパイルhello_audio.binして0と1を引数として実行しましたが、どちらも機能します(テレビとジャックを介して)。 アナログジャックを介したサウンドは、次のように切り替えるとaplayで正常に動作します。 amixer cset numid=3 1 しかし、HDMIでwavファイルを再生するためのプレイを取得できません(ミキサーcset numid = 3 2でhdmiに切り替えました) 更新するだけです:mpg123 / mplayerでHDMI経由でmp3ファイルを再生できますが、wavを使用しても運がありません。
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Bluetooth経由のA2DPステレオオーディオ
この回答の手順を使用して、Bluetoothを小さなAsusブランドのUSBレシーバーで動作させることができました。エリア内の他のBluetoothデバイスを見ることができましたが、モトローラS10ヘッドセットを検出可能モードにしてhcitool scanコマンドを実行すると、少しの間フリーズしてエラーで戻ります。Inquiry failed: Connection timed out S10がサポートとして報告しているA2DPまたはヘッドセットプロファイル、あるいはその両方を有効にするために必要なビットが不足しているだけだと思います。自分だけapt-getで楽しめるパッケージはありますか?価値があるものとして、私はapt-getを通じてbluetooth、bluez-utils、bluemanをインストールしました。 # lsusb Bus 001 Device 001: ID 1d6b:0002 Linux Foundation 2.0 root hub ... Bus 001 Device 006: ID 0cf3:3005 Atheros Communications, Inc. AR3011 Bluetooth # hcitool scan Scanning ... Inquiry failed: Connection timed out

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3.5 mmジャックは、サウンドが再生された後に「ヒス」を開始します
Raspberry Pi 2、モデルBのアンプに次の問題があります。 Piを起動すると、すべてが素晴らしいように聞こえます。 Piを介してサウンドバイトを再生する(ALSAを使用) PCMが「ミュート」されている(alsamixesrを使用)か、または何らかの種類のボリュームがあるかに関係なく、スピーカーのヒス音。 /boot/config.txtでdisable_audio_dither = 1を設定しましたが、この問題は修正されません。 次のコマンドを実行して、それが有効になっていることを確認するためにテストしました。 # vcgencmd get_config disable_audio_dither disable_audio_dither=1 起動してから最初のサウンドを再生するまではどうなりますか?また、最初の再生後にヒス音を停止するにはどうすればよいですか? 編集する 私の質問は、ここで尋ねた質問とは異なります。この質問は、曲間のポップノイズの問題について説明しているため、オーディオジャック出力からより良い音質を得る方法です。私の問題は、Piでオーディオが再生された後、Piが再起動されるまでスピーカーからヒス音が聞こえることです。ポッピングサウンドがまったく聞こえず、USBカードを使用してもこの問題は解決しませんでした。 編集2 Tendak HDMI to VGAを使用してサウンドを試しました(http://www.amazon.com/Tendak-Converter-Adapter-Projector-Blu-ray/dp/B00SKP88VA/ref=sr_1_10?ie=UTF8&qid=1450364986&sr=8-10&keywords = tendak + hdmi)そのようにすると思いますが、問題は解決しません。
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複数のサウンドデバイスへのオーディオの同時出力
RasPiでオーディオをオンボードのオーディオ出力ポートとデジタル出力カード(I2S Hifiberry Digi)に送信したいのですが。これはALSAで可能であるべきです。ドライバーをロードして、両方のサウンドデバイスに個別に送信できますが、それらを組み合わせても機能しません。これを行う方法を説明する投稿がいくつかありますが、設定を機能させることができません。 aplayからのエラー: Playing WAVE 'sin1000_48khz.wav' : Signed 16 bit Little Endian, Rate 48000 Hz, Stereo ALSA lib pcm_params.c:2162:(snd1_pcm_hw_refine_slave) Slave PCM not usable aplay: set_params:1059: Broken configuration for this PCM: no configurations available 「aplay -l」の出力 **** List of PLAYBACK Hardware Devices **** card 0: sndrpihifiberry [snd_rpi_hifiberry_digi], device 0: HifiBerry …

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ラズベリーパイとリアルタイムオーディオエフェクト/デジタル信号処理?
(ギターやマイクからの)アナログ信号を受け取り、リアルタイムで変更できる「エフェクトボックス」を構築することが可能かどうか(そして、どのような場合に最適なアプローチか)を理解しようとしています。いくつかの「オーディオ効果」(単純な遅延から複雑な時間/周波数操作まで)を適用し、最後にそれをアナログの世界に出力するために。 私は本当にパワフルな(そしてコストがかかる!)デジタルオーディオプロセッサが世の中にあることを知っていますが、これはある種の家庭の余暇プロジェクトであり、この件について何かを学ぶ機会を得たいと思います=) 最初に理解したいのは、サウンドをサンプリングして再生するために期待または追加する必要があるハードウェアサポートです。 私が読んだものから、組み込みのオーディオ出力はかなり貧弱で、オーディオを録音する簡単な方法はありません(これとこれを参照してください)。だから、外部オーディオデバイスを接続した方がいいと思います... 外部USBオーディオインターフェイス、またはGPIOバスに接続されたある種のADC / DAC(多くの場合、P5ヘッダーを介してI2Cバスを使用しています)の方が優れていますか? 試す価値はありますか?誰かがこれについて何らかの洞察を持っていますか?どんな助けでもありがたいです=)
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Raspberry PI 2 Bは、リアルタイムオーディオエフェクトアプリケーションに適していますか?
オーディオエフェクトアプリケーションのリアルタイムオーディオ処理を含むプロジェクトに取り掛かろうとしています。アプリケーションは、48 kHzのサンプルレートで8つの個別のオーディオ入力チャネルからオーディオを取得して処理することになっています。オーディオ処理アルゴリズムは、8つの個別のオーディオ出力チャネルのオーディオを生成します。オーディオサンプル形式は、16ビットの符号付きLPCMです。リアルタイムオーディオエフェクトアプリケーション用であるため、レイテンシも重要です。オーディオが何も処理されずに入力から出力にループされる場合、往復遅延は12msを超えてはなりません。 アプリケーションは5.33msごとに256 * 8の入力サンプルを(オー​​ディオコールバックを介して)受信し、それらのサンプルを処理して、256 * 8の出力サンプルを(同じくコールバックを介して)送信する必要があります。256 * 8サンプルは、ある種の「インターリーブ」形式で受信/送信されます。 私は現在、さまざまなハードウェアプラットフォームを調査しており、Raspberry PI 2 Bが適切な選択肢になるかどうか疑問に思っていました。ボード自体は馬力が大きいようです(900MHzクアッドコアARM CPU)が、オーディオ入力しかありません。だから私の質問は: Raspberry PI 2 Bは、リアルタイムのオーディオ処理に適していますか? 1の答えが「はい」の場合、8つの入力チャネルと8つの出力チャネルを持つRaspberry PI 2 Bのアドオンオーディオボードが市場にあるかどうかを知りたいのですが?ボードは48kHzのサンプルレートをサポートする必要があります。 1または[2] の答えが「いいえ」の場合、どのHWプラットフォームをお勧めしますか? 私がRaspberry PI 2 Bを検討している理由は魅力的な価格ですが、この種のアプリケーションにより適した他のタイプのボードが市場に出ているかもしれません。
8 raspbian  audio 

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Kodi:オーディオ出力HDMI +アナログの個別の遅延設定
Raspberry Pi B +に最新バージョンのOSMCをインストールしました。 Kodiでは、HDMIとアナログジャックの両方からオーディオを出力します。このための設定メニューにオプション「HDMI +アナログ」があります。 残念ながら、出力信号の1つは少し速いので、何らかのエコー効果が一緒に聞こえます。レイテンシーの設定はありますか?はいの場合、この設定はHDMIとアナログ出力で異なりますか? また、HDMIとアナログを同時に実現する方法(オプション "HDMI +アナログ")は本当にわかりません。Raspberry Piの設定には、(通常)HDMIとアナログのどちらかのオプションしかないためです。
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ラズベリーパイからPCにオーディオを録音およびストリーミングすることは可能ですか?
私はプロジェクトを考え出そうとしており、次のことがどの程度実現可能かを知りたいです。 ラズベリーパイからPCにオーディオをストリーミングできるようにしたいのですが。これも: マイクをパイに接続する イーサネット/ wifi経由でオーディオをPCにストリーミングします。 これはどの程度実現可能ですか? 始める前に調べておくべきことはありますか?

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wheezyでの可聴端末ベル/ビープ音の有効化
rapsberry piモデルbでdebian wheezyの1/8 "ミニrcaオーディオ出力(ヘッドフォンジャック)を介して可聴端末ベル/ビープ音を有効にしようとしています。たとえばgnash。 私はなっ可聴ベルの設定LXTerminalの好みをONし、次のことを試してみました: $ xkbbell (無音) $ xkbbell -dev 0 (X失敗した要求のエラー:146) $ beepそして$ beep -f 500 -l 700aptでそれをインストールした後(音なし) とはいえ、これはすべて、PuTTYによってトリガーされるベルの音を聞くためのものです。ベルが発生したときに実行するアクションが[デフォルトのシステムアラート音を鳴らす]に設定されている場合に発生します。Windows版のPuTTYのように、ベルが鳴ったときにカスタムサウンドファイルを再生するオプションはありません。 # modprobe snd_hda_intel他のLinuxマシンで実行すると、PCスピーカー(ラズベリーにはない)用のサウンド出力をALSAにリダイレクトできることを読みました。このコマンドを実行すると、このモジュールが見つからないことがわかります。aptでそれを取得する方法がわかりません。 私は誰かが洞察力を持っていることを本当に望んでいます...私はグーグルからめまいです!
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