タグ付けされた質問 「xcode8」

Xcode 8は、macOS、iOS、watchOS、tvOSアプリケーションの開発用にAppleが作成したIDEです。Xcode 8の最初のリリースは、2016年6月13日のXcode 8ベータビルド8S128dでした。*質問にXcode IDEが含まれている場合を除き、このタグは使用しないでください!*

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「ナビゲーションバー」の警告フレームは、実行時に異なりますXcode 8 Swift 3に表示されます
にアップグレードする前はXcode 8、このような場合にこのエラーは発生していません。ナビゲーションコントローラが異なります。それらすべてについて、エラーが表示されますFrame for "Navigation bar" will be different at the run time. Navigation bar "Expected: width=384, Actual: width=375。実際には、これらのナビゲーションコントローラにはありませんNavigation bar。Navigation barサブビュー用に存在します。とにかく、のチェックボックスをチェックShows navigation barしてチェックを外すことで解決できますAttributes inspector。しかし、残念ながら私が再び開くたびに、Main.storyboardこの警告が再び表示されます。また、黄色の三角形をクリックしても、更新フレームでは何も起こりません。

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Xcode 8.3.3「iTunes Connectにアクセスできるアカウントはありません」
Xcode 8.3.3でiTunes接続にアプリをアップロードしようとすると、次のエラーが表示されます。 「チーム名」へのiTunes Connectアクセスが必要です。「アカウント」設定プレーンでアカウントを追加します。 アカウントは既に存在し、(場合によっては)以前に問題なく機能していた。 アプリをAppStoreにアップロードできるように、Xcodeでこの問題を回避するにはどうすればよいですか?

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Xcode 8-ファイルが見つからないという警告
Swift 2.3を使用してXcode 8にアップグレードして以来、いくつかのファイル不足の警告があります。それらはすべて私が使用しているポッドに関連しています。 不足しているファイルは *.xcscheme *.cpp *.xcuserstate *.swift 不足しているファイルを表示しているポッドは レルム(43の〜38) TextFieldEffects(43の3) BEMCheckBox(43件中2件) この問題を解決するにはどうすればよいですか?
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Swift 3でJSONを正しく解析する
JSON応答をフェッチして、結果を変数に格納しようとしています。Xcode 8のGMバージョンがリリースされるまで、Swiftの以前のリリースでこのコードのバージョンを機能させてきました。StackOverflow:Swift 2 Parsing JSON- Swift 3 でタイプ 'AnyObject'の値とJSON Parsingに添字を付けることはできません。 しかし、そこに伝えられたアイデアはこのシナリオには当てはまらないようです。 Swift 3でJSON応答を正しく解析するにはどうすればよいですか?Swift 3でのJSONの読み取り方法に変更はありますか? 以下は問題のコードです(プレイグラウンドで実行できます): import Cocoa let url = "https://api.forecast.io/forecast/apiKey/37.5673776,122.048951" if let url = NSURL(string: url) { if let data = try? Data(contentsOf: url as URL) { do { let parsedData = try JSONSerialization.jsonObject(with: data as Data, options: .allowFragments) …
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Xcode 8 Beta-現在のSwift構文に変換できませんでした:テストホストが見つかりませんでした
Xcode 8の変換ウィザードを使用しようとすると、エラーメッセージが表示されます。再起動して新しいコードをダウンロードし、DerivedDataファイルを削除しようとすると、このエラーを回避できません。 現在のSwift構文に変換できませんでした:テストホストが見つかりませんでした Swift 2.3とSwift 3の両方のオプションを試しました。バージョンを選択すると、すぐにそのエラーが発生します。 エラーのスクリーンショットは次のとおりです。
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リンカコマンドは、終了コード1(呼び出しを表示するには-vを使用)、Xcode 8、Swift 3で失敗しました
私はこのエラーを取り除くことができません! 私は派生データをクリアするなどのあらゆる種類のことを試しました(環境設定->場所->灰色の矢印をクリックしてFinderで派生データフォルダを開きます->右クリックしてゴミ箱に移動)、プロジェクトをクリーンアップします(CMD + Shift + Kまたは製品-> Clean)、カルタゴと依存関係の更新、StackOverflowでの他の回答のチェック(主にビルド​​設定/フェーズでの調整)、およびgithubからのアプリの再クローンなど 同じプロジェクトが共同編集者のコンピュータで動作します。 編集:現在の最高評価の回答から、もう少しデバッグすることができました...しかし、まだ修正方法がわかりません。プロジェクトに何かを2回持っているようです。探してみましたが、何も2回表示されませんでした。 ログの写真は次のとおりです。


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SecItemAddが常にエラーを返す-iOS 10シミュレーターのXcode 8で-34018
更新:この問題はXcode 8.2で修正されました。キーチェーンは、キーチェーンの共有を有効にしなくてもシミュレータで機能します。 Xcode 8 / iOS 10シミュレータで関数を呼び出すと、常にエラー-34018が発生するのはなぜですか?SecItemAdd 再現する手順 Xcode 8で新しいシングルページiOSアプリプロジェクトを作成します。次のコードを実行しますviewDidLoad(またはこの Xcodeプロジェクトを開きます)。 let itemKey = "My key" let itemValue = "My secretive bee 🐝" // Remove from Keychain // ---------------- let queryDelete: [String: AnyObject] = [ kSecClass as String: kSecClassGenericPassword, kSecAttrAccount as String: itemKey as AnyObject ] let resultCodeDelete = SecItemDelete(queryDelete …
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Xcode 8にアップデートした後のレイアウトの問題
Xcode 8にアップグレードした後の画面の前と後を次に示します。私が行ったのは、main.storyboardを開いて、そこから自分のアプリをビルドし、スマートフォンで実行しただけです。私のバージョン管理では、Xcodeがmain.storyboardを開いただけで多くの変更を行っていることがわかります。これらの変更を削除すると、Xcode 7.3.1で使用していたものを確認できます。しかし、ストーリーボードを使用してインターフェイスビルダーを再度開くとすぐに、これらの変更が元に戻るのがわかります。 ここで私にできることはありますか? Xcode 8より前 Xcode 8への更新後
102 ios  xcode  autolayout  xcode8  ios10 

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iTunes Connectにアップロードすると新しいビルドが消える
Xcode 8でビルドをiTunesConnectにアップロードしようとしています。Xcodeは、アップロードが成功したことを示しています。iTunesConnectの[アクティビティ]タブで、ビルドが表示され、「処理中...」とマークされていることがわかります。しかし、数分後にこのビルドは消え、どこにも見つかりません。Xcode 8でもう一度アップロードしようとしましたが、ビルドはすでにiTunesConnectにアップロードされていると表示されています。したがって、バージョンを上げてビルドをアップロードしようとすると、「OK」と表示されますが、iTunesConnectでビルドを表示できません。Application Loaderでアップロードしようとしましたが、同じ問題があります。


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「ダイナミックタイプのテキストスタイルを使用してフォントを自動的に調整する必要があります」という警告はどういう意味ですか?
次の警告が表示されます。 「フォントを自動的に調整するには、ダイナミックタイプのテキストスタイルを使用する必要があります」 警告が消えないのはオンmain.storyboardです。 「フォントを自動的に調整する」がオフUILabelになっIdentity Inspectorていることを確認するために、すべてをチェックしました。
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Xcode 8およびiOS10以降、viewDidLayoutSubviewsでビューのサイズが適切に設定されていません
Xcode 8では、でviewDidLoad、すべてのビューコントローラーサブビューのサイズが同じ1000x1000のようです。奇妙なことですが、大丈夫ですviewDidLoadが、ビューのサイズを正しく設定するのにこれほど優れた場所ではありません。 しかしviewDidLayoutSubviewsです! 私の現在のプロジェクトでは、ボタンのサイズを印刷しようとしています。 - (void)viewDidLayoutSubviews { [super viewDidLayoutSubviews]; NSLog(@"%@", self.myButton); } ログには、myButtonのサイズ(1000x1000)が表示されます!次に、たとえばボタンをクリックしてログオンすると、ログは通常のサイズを示します。 自動レイアウトを使用しています。 バグですか?
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Xcode 8 cocoapodsがトラップを中止:6
localhost:PodTest3 haiwang$ pod install Analyzing dependencies Downloading dependencies Installing MBProgressHUD (0.9.2) Installing Masonry (1.0.2) Generating Pods project Abort trap: 6 Xcode 8にアップグレードした後、cocoapods動作しなくなりました。アンインストールしてインストールしようとしましたが、それでも機能しません。

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