タグ付けされた質問 「xcode7」

Xcodeは、iOSおよびOS Xアプリケーションの開発のためのAppleのIDEです。Xcode 7に関するバージョン固有の質問には、このタグを使用してください。

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dyld:ライブラリがロードされていません:@ rpath / libswiftAVFoundation.dylib
Xcode 7とSwift 2にアップデートし、移行に伴うエラーの修正を完了しました。ようやくプロジェクトをビルドできましたが、起動画面の後、次のエラーが表示されます。 dyld:ライブラリがロードされていません:@ rpath / libswiftAVFoundation.dylib参照元:/ var / mobile / Containers / Bundle / Application / ... 理由:適切な画像が見つかりません。見つけました:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/.../Frameworks/libswiftAVFoundation.dylib:mmap()errno = 1 '/ private / var / mobile / Containers / Bundle / Application /の最初のページを検証しています... / Frameworks / libswiftAVFoundation.dylib ' 私は以前にこのエラーを見ましたが、他のフレームワークで、私の問題を解決できません。フレームワークをどこかに追加することでこれを回避する方法はありますか?

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iPhone 6SまたはiPhone 6S Plusシミュレーターでのフォースタッチ/ 3Dタッチのシミュレーション
iPhone 6SまたはiPhone 6S PlusシミュレーターでXcode 7 GMを使用してフォースタッチをシミュレートしようとしています。特に、アプリケーションショートカットを実装しているテストアプリのアイコンにタッチする力をシミュレートしようとしています。 これをシミュレートする解決策があるかどうかを知らせてください、私はウォッチシミュレーターがフォースタッチをシミュレートするために使用する長押しを試みましたが、iPhoneが長押しジェスチャーとしてそれをキャプチャしたため機能しませんでした。 更新:アップルからViewControllerPreviewサンプルコードをダウンロードしました。サンプルアプリケーションを実行すると、シミュレータはiPhone 6sですが、3D /強制タッチ機能をサポートしていないことがわかります。フォースタッチ対応のトラックパッドを備えたMacBookを使用する場合、この機能がサポートされるかどうかはまだわかりません。 編集:フォースタッチトラックパッドを搭載したMacbookを持っている人は、トラックパッドのフォースタッチを使用して、iPhone 6sまたは6s Plusシミュレーターで3Dタッチをシミュレートできますか?私の理論では、新しいMacBookでフォースタッチトラックパッドを使用して、新しいiPhoneシミュレーターで3Dタッチをシミュレートできると思います。試してみたら結果を記したコメントを追加してください。投稿を更新できます。 EDIT2:新しいモデルのMacbook ProのForce Touchトラックパッドは役に立たないようです。

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Xcode 7およびENABLE_BITCODE = YES設定が機能しない
Xcodeの新しいENABLE_BITCODE設定の周りのいくつかのスレッドをたどりましたが、できる限り試してみましたが(xcodeプロではないことを認めています)、テスト用電話で使用するためにプロジェクトをコンパイルできませんか? 私のアプリはシミュレータで問題なく動作しますが、テストのためにiPhoneにデプロイできません。後者ではiOS 9ベータ版をインストールしました。 さて、ここに私が受け取るエラーメッセージがあります。設定は私のプロジェクトの一部であるPARSE.com libに影響を与えないようです?プロジェクトを電話にデプロイするにはどうすればよいですか?アドバイスありがとうございます。 Ld /Users/xxxxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/graffiti- bnmizxueojwiqcbbnsvilljhosrw/Build/Products/Debug-iphoneos/Pods/Parse.framework/Parse normal armv7 cd /Users/xxxxxx/Documents/DigitalTempusDev/graffiti/Pods export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=8.0 export PATH="/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch armv7 -dynamiclib -isysroot /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.0.sdk -L/Users/xxxxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/graffiti-bnmizxueojwiqcbbnsvilljhosrw/Build/Products/Debug-iphoneos/Pods -L/Users/xxxxxx/Documents/DigitalTempusDev/graffiti/Pods/Parse -F/Users/xxxxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/graffiti-bnmizxueojwiqcbbnsvilljhosrw/Build/Products/Debug-iphoneos/Pods -filelist /Users/xxxxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/graffiti-bnmizxueojwiqcbbnsvilljhosrw/Build/Intermediates/Pods.build/Debug-iphoneos/Pods-Parse.build/Objects-normal/armv7/Parse.LinkFileList -install_name @rpath/Parse.framework/Parse -Xlinker -rpath -Xlinker @executable_path/Frameworks -Xlinker -rpath -Xlinker @loader_path/Frameworks -miphoneos-version-min=8.0 -dead_strip -fembed-bitcode-marker -ObjC -lParseLib -lz -framework AudioToolbox -framework CFNetwork -framework CoreGraphics -framework …
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Xcode 7、iOS 9でプロジェクトを実行すると、「アプリケーションウィンドウには、アプリケーションの起動の最後にルートビューコントローラーがあるはずです」エラー
関数を実行した後 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions クラッシュがあります: Assertion failure in -[UIApplication _runWithMainScene:transitionContext:completion:], /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/UIKit_Sim/UIKit- *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', `enter code here`reason: 'Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch' *** First throw call stack: ( 0 CoreFoundation 0x0000000109377885 __exceptionPreprocess …
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ビットコードを有効にして静的ライブラリをxcodebuildするにはどうすればよいですか?
Xcode7はビットコードを導入しますはLLVM中間バイナリの一種であり、Appleのサーバーが私の関与なしにさまざまなアーキテクチャ用にアプリを再コンパイルできることを意味します。 Lookbackでは、静的アーカイブフレームワークをライブラリとともに配布しています。「ビルドとアーカイブ」以外でビルドすると、ビットコードは実際にはライブラリに出力されないようです。アプリでライブラリにリンクし、ビットコードを有効にしてビルドとアーカイブを実行しようとすると、次のいずれかが取得されます。 2つの警告: ld: 'Lookback(Lookback.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. (libがXcode 6でビルドされている場合) ld: warning: full bitcode bundle could not be generated because 'Lookback(Lookback.o)' was built only with bitcode …
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組み込みバイナリとリンクフレームワークの違いは何ですか
外部フレームワークを使用する場合、Xcodeには埋め込みバイナリとリンクフレームワークセクションがあります。 外部フレームワークをダウンロードし、Finder-> Xcodeにドラッグすると、フレームワークが[リンクされたフレームワークとライブラリ]セクションに配置されます。 Carthageを使用してライブラリを構築する場合は、EmbeddedBinariesセクションにドラッグすることをお勧めします。 APIがどちらの方法でも利用できるようになると、どちらもリンケージの観点から機能しているように見えます。さらに、フレームワークをEmbedded Binariesセクションに追加すると、Linked Frameworks andLibrariesセクションにも自動的に追加されます。 それで、誰が正しいのですか?カルタゴまたはインターネットの残りの部分?Xcodeプロジェクトに外部リソースを含めるための2つのオプションがあるのはなぜですか?

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Xcode UIテスト-UIテストの失敗-検索フィールドの[キャンセル]ボタンをタップすると、(AXアクションによって)表示までスクロールできませんでした
検索バーの「キャンセル」ボタンをタップして検索フィールドを閉じようとしています。 テストケースはキャンセルボタンを見つけることができません。Xcode7.0.1では正常に機能していました ボタンが表示されるのを待つ述語を追加しました。「キャンセル」ボタンをタップすると、テストケースが失敗します let button = app.buttons[“Cancel”] let existsPredicate = NSPredicate(format: "exists == 1") expectationForPredicate(existsPredicate, evaluatedWithObject: button, handler: nil) waitForExpectationsWithTimeout(5, handler: nil) button.tap() // Failing here ログ: t = 7.21s Tap SearchField t = 7.21s Wait for app to idle t = 7.29s Find the SearchField t = 7.29s Snapshot …

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iOS9ストーリーボード未処理のアクション(handleNonLaunchSpecificActions)とは何ですか?
ストーリーボードを使用しているときにiOS9でアプリを実行すると、コンソールに次のエラーが表示されることに気付きました。xCode7を使用しています。これは私が心配する必要があるものですか? -[UIApplication _handleNonLaunchSpecificActions:forScene:withTransitionContext:completion:] ** unhandled action -> <FBSSceneSnapshotAction: 0x176bfb20> { handler = remote; info = <BSSettings: 0x176a5d90> { (1) = 5; }; }

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Google AnalyticslibAdIdAccess.aにはビットコードが含まれていません
Xcode 7ベータ3は、いくつかの「追加コンポーネント」(現在はバージョン7.0ベータ3(7A152u))をインストールしたばかりですが、コンパイラエラーが発生します。 ld: '/<abbreviated>/Vendor/Analytics/GoogleAnalytics/libAdIdAccess.a(TAGActualAdIdAccess.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. for architecture armv7 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) このGoogleCodeの投稿は、GAとビットコードについて私が見つけた唯一の言及です。 ビットコードを完全に無効にするのではなく、このライブラリに対してのみ無効にできると便利です。それは可能ですか? …

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