タグ付けされた質問 「xcode」

XcodeはAppleの統合開発環境(IDE)です。使用上の注意:このタグは、Xcode IDE自体に関する質問にのみ使用してください。MacまたはiOSのプログラミングに関する一般的なトピックには使用しないでください。Macプログラミングの質問には[cocoa]を、iOSプログラミングの質問には[cocoa-touch]または[iOS]または[Swift]を使用してください。


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iOS Autolayout:同じ幅の2つのボタンを並べて
現在、オートレイアウトに問題があります。次の図に示すように、インターフェイスビルダーを使用して、同じ幅の2つのボタンを並べて配置しようとしています。 次のプレビュー画像から、titleImageは適切に制約され、正しく表示されていますが、ボタンはそうではありません。私は、button1をtitleImageのリーディングエッジに揃え、button2をtitleImageのトレーリングエッジに揃えて実験しましたが、2つのボタン間の幅の分布は、この時点で歪んでいます。 私の目的は、不足している制約を理解することであり、デバイスに関係なく同じ幅を維持するために2つのボタンに適用する必要があります。可能であれば、追加のコードではなく、インターフェイスビルダーを通じてこれを実現したいと思います。
92 ios  iphone  xcode  autolayout 

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Mac OS Xはプロジェクトのコンパイル時にシステムキーチェーンを使用したい
Xcodeプロジェクトをコンパイルするときに、システム管理者のユーザー名とパスワードを入力するように求められます。メッセージ全体は Mac OS Xは変更を加えたいと考えています。これを許可するには、管理者の名前とパスワードを入力します。Mac OS Xはシステムキーチェーンを使用したいと考えています。 誰かがこれに対する解決策を持っていますか?
92 xcode  keychain 

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presentViewController:iOS <6(AutoLayout)でクラッシュ
これは私が得ている奇妙なクラッシュです。特定のViewControllerに移動するボタンを押すと、クラッシュが発生します。クラッシュする行は次のとおりです。 DestinationInformationViewController *info = [[DestinationInformationViewController alloc] init]; [info setModalTransitionStyle: UIModalTransitionStyleCrossDissolve]; [self presentViewController:info animated:YES completion: nil]; // CRASHES HERE [info release]; クラッシュトレースは次のとおりです。 *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidUnarchiveOperationException', reason: 'Could not instantiate class named NSLayoutConstraint' *** First throw call stack: (0x3758288f 0x35287259 0x37582789 0x375827ab 0x3153d54d 0x3153d6bb 0x3153d423 0x314ce001 0x3143c3c7 …

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Xcode 4.2設定の「ワイヤレス接続デバイスのサポート」は何をしますか?
Xcode 4.2では、[全般]タブの下に[iOSデバイスの検出]という新しい設定があり、[ワイヤレスで接続されたデバイスをサポートする]チェックボックスオプションがあります。 このオプションは何をしますか?チェックしたら、この新しい機能をどのように使用できますか?

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コマンドラインツールがインストールされているMavericksでxcodebuildを使用できない
コマンドラインツールをインストールしました。 $ xcode-select --print-path /Library/Developer/CommandLineTools しかし、何かを使用しようとするxcodebuildと、次のエラーが発生します。 $ /usr/bin/xcodebuild xcode-select: error: tool 'xcodebuild' requires Xcode, but active developer directory '/Library/Developer/CommandLineTools' is a command line tools instance Mountain Lionでは、コマンドラインツールだけでなく、Xcode全体をインストールせずにこれを使用できました。マーベリックスでこれを行うことは可能ですか?どうすれば機能させることができますか? 注:これはMavericksのクリーンインストールです。 更新:表示するために、コマンドラインツールをインストールしています。 $ gcc --version Configured with: --prefix=/Library/Developer/CommandLineTools/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1 Apple LLVM version 5.0 (clang-500.2.79) (based on LLVM 3.3svn) Target: x86_64-apple-darwin13.0.0 Thread model: posix

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iOSバージョン6.0で廃止された最小フォントサイズ
iOS 6.0でxcode 4.5にアップグレードしたところ、XIBファイルのすべてのUILabelsで「iOSバージョン6.0では非推奨の最小フォントサイズ」という警告が強調表示されました。これが何を指しているのか、そしてそれを修正する方法を誰かが知っていますか? 更新: 画像は利用できなくなりました(https://skitch.com/hahmadi82/eyk51/cloudにありました)


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Xcode-すべてのファイルのテキストを検索
すべてのXcodeプロジェクトファイルを検索する方法はありますか?finderを使用してファイル内のテキストを検索できることはわかっていますが、Xcodeを使用して何かを検索すると非常に役立ちます。cmd+ を押すと、現在の表示ファイル内でfのみ検索または検索および置換できます。
92 xcode 

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アイコンを保持したまま[戻る]ボタンからテキストを削除する
戻るボタンからテキストを削除したいのですが、アイコンは残したいのですが。私が試してみました let backButton = UIBarButtonItem(title: "", style: UIBarButtonItemStyle.Plain, target: navigationController, action: nil) navigationItem.leftBarButtonItem = backButton ただし、これによりテキストとアイコンは完全に削除されます。
92 ios  swift  xcode 

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Swift 5.1でコンパイルされたモジュールは、Swift 5.1.2コンパイラではインポートできません
Xcode 11.0を使用して従来のRxSwift.frameworkスタイルのパッケージにコンパイルしたフレームワーク(この場合はRxSwift)があります これはXcode 11.0に正常にインポートされ、11.1にも問題はありませんでした 今日、AppleのXcode 11.2のリリース時に、私はアップグレードしましたが、次のエラーが表示されます。 Swift 5.1でコンパイルされたモジュールは、Swift 5.1.2コンパイラではインポートできません 私はコンパイラーの不一致を早めるのに慣れており、Xcode 11.2を使用してRxSwiftを再コンパイルして続行できることは知っていますが、Swift 5.1の主な機能はモジュールの安定性でした。 モジュールの安定性があるため、フレームワークは新しいXcodeリリースごとに再コンパイルし続ける必要がないという印象を受けましたが、これは明らかにそうではありません。 誰かがここで何が起こっているのかを説明できるならば、私はそれを感謝します。Xcode 11.2にバグがありますか?または、もともとXcode 11.0でコンパイルしたときに、モジュールの安定性が必要であることをなんとかして伝える必要がありましたか?
91 ios  swift  xcode  swift5.1 

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Xcode 5からプロビジョニングプロファイルを削除する
私はこれに何時間も苦労しています。私が作成した2つの同じプロビジョニングプロファイルがあり、新しいプロファイルは古いプロファイルを置き換えませんでした(新しいプロファイルより6日早く期限が切れます)。XCode 5メニューから、重複したプロビジョニングプロファイルを削除できないようです。この状況での回避策はありますか?
91 xcode  xcode5 


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Xcode9 iOS11アプリのリリースにCFBundleIconNameがありません
iOS 11 SDKで構築されたXcode 9を使用して、アプリの新しいバージョンをリリースするのに苦労しています。バイナリのアーカイブとアップロードは問題なくうまくいきます。ビルドが「処理中」としてiTunes Connectに表示され、ビルドが消えて、次の電子メールが返ってきます。 親愛なる開発者、 「」の最近の配信に1つ以上の問題が見つかりました。配信を処理するには、次の問題を修正する必要があります:Info.plist値がありません-InfoBlockキーCFBundleIconNameの値がバンドル ''にありません。アセットカタログにアイコンを提供するアプリも、このInfo.plistキーを提供する必要があります。詳細については、http://help.apple.com/xcode/mac/current/#/dev10510b1f7を参照して ください。これらの問題が修正されたら、修正されたバイナリを再配信できます。今後ともよろしくお願いいたします。App Storeチーム リンクはアセットバンドルに関するいくつかの情報を提供します。CFBundleIconNameキーをプロジェクト名または画像ファイル名に設定して、アプリを再送信しました。ただし、上記と同じメールがまだ届きます。 ヘルプの提案は高く評価されます。

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Xcodeを以前のバージョンにダウングレードする方法は?
Xcodeをときどき使用する必要があり、Xcode 4.6にアップグレードしたときに問題が発生しましたが、使用している別のソフトウェアがそれをサポートしていないため、Xcode 4.5に戻る必要があります。 私はMacの一般的な動作に慣れていないので、提供された回答がそれを念頭に置いて書かれていれば、それは役に立ちます。:)

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