タグ付けされた質問 「android」

AndroidはGoogleのモバイルオペレーティングシステムであり、デジタルデバイス(スマートフォン、タブレット、自動車、TV、Wear、Glass、IoT)のプログラミングまたは開発に使用されます。Androidに関連するトピックについては、android-intent、android-activity、android-adapterなどのAndroid固有のタグを使用します。開発やプログラミング以外の質問で、Androidフレームワークに関連する質問については、次のリンクを使用してください:https:// android.stackexchange.com。


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どこでもアプリケーションコンテキストを使用していますか?
Androidアプリでは、次のアプローチに問題がありますか? public class MyApp extends android.app.Application { private static MyApp instance; public MyApp() { instance = this; } public static Context getContext() { return instance; } } そして、コンテキストが必要なすべての場所(SQLiteOpenHelperなど)に渡します(もちろんリークしません)?

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loadurlを呼び出すとAndroid webviewがブラウザーを起動する
でActivityタイトルとWebビューを持つを作成しましたLinearLayout。ではonResume()この方法、それを呼び出しますwebView.loadUrl(url)。問題は、最初にアクティビティがタイトルを表示し、残りの画面を空白にしてから、URLのページでデバイスブラウザを起動することです。WebViewタイトルの下に表示されているページが見たいです。何が問題でしょうか? 編集:わかりました。さらに検索を行ったところ、次のことがわかりました。 URLをクリックするとデフォルトのブラウザが開きます こちらのWebViewチュートリアルを指します。 Webクライアントを実装して設定するだけです。






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ビットマップを場所に保存
Webサーバーから画像をダウンロードして画面に表示し、ユーザーが画像を保持したい場合は、SDカードの特定のフォルダーに保存する機能に取り組んでいます。ビットマップを取り、それをSDカードの任意のフォルダに保存する簡単な方法はありますか? 私の問題は、画像をダウンロードして、ビットマップとして画面に表示できることです。画像を特定のフォルダーに保存するために見つけた唯一の方法は、FileOutputStreamを使用することですが、これにはバイト配列が必要です。ビットマップからバイト配列に変換する方法(これが正しい場合でも)がわからないので、FileOutputStreamを使用してデータを書き込むことができます。 私が持っている他のオプションはMediaStoreを使用することです: MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver(), bm, barcodeNumber + ".jpg Card Image", barcodeNumber + ".jpg Card Image"); これはSDカードに保存するには問題なく動作しますが、フォルダーをカスタマイズすることはできません。
469 android  bitmap  save 

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Android Studioのアップグレードで「デフォルトのアクティビティが見つかりません」
IntelliJ Ideaを12.0.4から12.10にアップグレードしました。 Androidプロジェクトのすべてのモジュールでエラーが発生します。 エラー:デフォルトのアクティビティが見つかりません 12.0.4に戻したところ、すべて正常に動作しました。 何か案は?プラグインが欠落している場合の問題かもしれません。プラグインがインストールされていないため、デフォルトのアクティビティを見つけることができません。もう1つはローカル構成である可能性がありますが、私はそれを疑っています。確認するために構成フォルダを削除しましたが、何も変更されませんでした。

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edittextがフォーカスされているときにソフトキーボードを表示する方法
EditTextがフォーカスされている場合(デバイスに物理キーボードがない場合)にソフトキーボードを自動的に表示したいのですが、2つの問題があります。 私Activityが表示されると、EditTextフォーカスされますが、キーボードは表示されません。キーボードを表示するには、もう一度クリックする必要があります(表示されるActivityと表示されます)。 キーボードで[完了]をクリックすると、キーボードは非表示になりEditTextますが、フォーカスは維持され、yは必要ありません(編集が完了したため)。 再開するには、私の問題は、iPhoneのようなものを持っていることです。これは、キーボードを私のEditText状態(フォーカスされている/フォーカスされていない)と同期させ、物理的なキーボードがある場合はもちろんソフトキーボードを表示しません。

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GradleとAndroid Studioを介したアプリのビルドと実行は、Eclipseを介するよりも遅い
マルチプロジェクト(〜10モジュール)があり、そのビルドには毎回約20〜30秒かかります。Android Studioで[実行]を押すと、毎回アプリを再構築するまで待たなければならず、非常に時間がかかります。 Android Studioでビルドプロセスを自動化することは可能ですか?または、このプロセスをより速くする方法について何かアドバイスはありますか? Eclipseでは、自動ビルドのおかげで、同じプロジェクトをエミュレータで実行すると約3〜5秒かかります。 これは私のbuild.gradleファイルです(アプリモジュール): buildscript { repositories { maven { url 'http://repo1.maven.org/maven2' } } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4' } } apply plugin: 'android' dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar') compile project(':libraries:SharedLibs') compile project(':libraries:actionbarsherlock') compile project(':libraries:FacebookSDK') compile project(':libraries:GooglePlayServices') compile project(':libraries:HorizontalGridView') compile project(':libraries:ImageViewTouch') compile project(':libraries:SlidingMenu') } android { compileSdkVersion …



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Android-EditTextで「Enter」を処理する
onSubmit HTMLイベントのように、Enterを入力しているときにユーザーが押す操作を処理する方法があるかどうか疑問に思っていEditTextます。 また、「Done」ボタンに別のラベル(「Go」など)が付けられ、クリックすると特定のアクションが実行されるように(onSubmitなど)、仮想キーボードを操作する方法があるかどうかも疑問に思っています。

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