プログラミング

プロおよび熱狂的プログラマーのためのQ&A

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Haskellの初心者ガイド?[閉まっている]
現在のところ、この質問はQ&A形式には適していません。事実、参考文献、専門知識によって回答が裏付けられることを期待していますが、この質問は、討論、議論、投票、または拡張ディスカッションを求める可能性があります。この質問が改善され、場合によっては再開できると思われる場合は、ヘルプセンターにアクセスしてください。 8年前に閉鎖。 私はしばらく前からHaskellのまともなガイドを探していましたが、読み通すのに十分興味深いと思われるガイドや、意味のあるガイドを見つけることができませんでした。 私は数年前にHaskellに接触したことがありますが、それについてはあまり思い出せません。やっと手に入れたときは「あはっ!」という感覚が凄くて、実は楽しかったので、失われたハスケルのアートを再発見したいと思っています。 私はRubyとその関数型プログラミングの手法に精通しているので、完全に暗闇の中にいるわけではないと思います。リンクは?

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jqueryはJavaScriptライブラリまたはフレームワークですか?[閉まっている]
休業。この質問は意見に基づいています。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか?この投稿を編集して、事実と引用で回答できるように質問を更新してください。 2年前休業。 この質問を改善する ここでは、jqueryはフレームワークのカテゴリの下で言及されています:http : //en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_JavaScript_frameworks jqueryはJavaScriptライブラリまたはフレームワークですか?

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ListView内のフォーカス可能なEditText
私はこれまでにこれに約6時間費やしており、障害物だけにぶつかっています。一般的な前提は、ListView(アダプターによって生成されたか、ヘッダービューとして追加されたかにかかわらず)EditTextウィジェットとButtonです。私がやりたいことは、ジョグボール/矢印を使用して、セレクターを通常のように個々のアイテムにナビゲートできることですが、特定の行に到達したとき-行を明示的に識別する必要がある場合でも-これはフォーカス可能です子、セレクターで位置を示すのではなく、その子にフォーカスを当てたい。 私は多くの可能性を試しましたが、これまでのところ運がありません。 レイアウト: <ListView android:id="@android:id/list" android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" /> ヘッダービュー: EditText view = new EditText(this); listView.addHeaderView(view, null, true); アダプターに他のアイテムがあると想定すると、矢印キーを使用すると、リストの選択が期待どおりに上下に移動します。しかし、ヘッダー行に到達すると、セレクターにも表示されEditText、ジョグボールの使用に集中する方法がありません。注:意志をタップEditText するその時点でフォーカスされますが、これはタッチスクリーンに依存しているため、必須ではありません。 ListViewこれに関しては明らかに2つのモードがあります 。1 setItemsCanFocus(true).:セレクタは表示されませんがEditText、矢印を使用するとフォーカスを取得できます。フォーカス検索アルゴリズムは予測が難しく、どのアイテムが選択されているかについての視覚的なフィードバック(行にフォーカス可能な子があるかどうか)はありません。どちらもユーザーに予期しないエクスペリエンスを与える可能性があります。 2 setItemsCanFocus(false).:セレクターは常に非タッチモードで描画され、EditTextタップしてもフォーカスを取得できません。 さらに悪いことに、呼び出しeditTextView.requestFocus()はtrue を返しますが、実際にはEditTextフォーカスを与えません。 私は、ビジョン化は基本的に1&2のハイブリッドではなく、リストの設定場合ですよ何すべての項目がフォーカス可能かではありません、私はセットフォーカス特性にしたい単一、リスト内の項目ように選択からセレクタをシームレスに移行することフォーカスできない項目の行全体、およびフォーカス可能な子を含む項目のフォーカスツリーをたどります。 テイカーはいますか?



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C ++でコードスニペットの実行時間を計算する方法
C ++コードスニペットの実行時間を秒単位で計算する必要があります。WindowsまたはUnixマシンで動作している必要があります。 これを行うには、次のコードを使用します。(前にインポート) clock_t startTime = clock(); // some code here // to compute its execution duration in runtime cout << double( clock() - startTime ) / (double)CLOCKS_PER_SEC<< " seconds." << endl; ただし、a = a + 1などの小さな入力または短いステートメントの場合、「0秒」という結果が得られます。0.0000001秒くらいかなと思います。 System.nanoTime()この場合、Javaではうまく機能することを覚えています。しかしclock()、C ++の関数から同じ正確な機能を取得することはできません。 解決策はありますか?
121 c++  benchmarking 

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fpermissiveフラグは何をしますか?
私は-fpermissiveフラグがg ++コンパイラで何をしているのだろうと思っていますか?私は得ています: エラー:一時[-fpermissive]のアドレスを取得しています -fpermissiveコンパイラにフラグを与えることで解決でき ます。 編集:私は一時的なアドレスエラー部分を引き起こしているものを見つけました!今、その部分を修正します。



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チームプロビジョニングプロファイルへのデバイスの追加
デバイスをチームプロビジョニングプロファイルに追加する必要がありますが、デバイスが物理的にないため、コンピューターに接続できないため、XcodeがデバイスとチームプロビジョニングプロファイルにUDIDを追加できません。チームプロビジョニングプロファイルに手動で追加する方法はありますか?それを編集する方法がわかりません。また、プロビジョニングポータルにデバイスを追加しても、チームプロビジョニングプロファイルに自動的に追加されません。

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テキストサイズとさまざまなAndroid画面サイズ
私は知っています、それはすでに1000回議論されました、しかし私は異なる画面サイズのためにテキストサイズを調整することができません。カスタムスタイルのサイズ単位として「sp」を使用しようとします。 <style name="CustumButtonStyle" parent="@android:style/Widget.Button"> ... <item name="android:textSize">30sp</item> ... </style> 2.7 QVGAでは問題ありません。 しかし、7in WSVGAでは次のようになります。 私は同じ結果で「sp」と「dp」の両方を使用しようとしました。 これらのボタンをどの画面でも同じように表示する方法を説明していただけますか? 完全なカスタムボタンスタイル <style name="CustumButtonStyle" parent="@android:style/Widget.Button"> <item name="android:background">@drawable/custom_button</item> <item name="android:layout_width">fill_parent</item> <item name="android:layout_height">wrap_content</item> <item name="android:layout_margin">3dp</item> <item name="android:textColor">#ffffff</item> <item name="android:gravity">center</item> <item name="android:textSize">30sp</item> <item name="android:textStyle">bold</item> <item name="android:shadowColor">#000000</item> <item name="android:shadowDx">1</item> <item name="android:shadowDy">1</item> <item name="android:shadowRadius">2</item> </style> そして、私のアプリケーションのテーマでは <item name="android:buttonStyle">@style/CustumButtonStyle</item> そして私のレイアウトがあります: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" …

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ユーザー名として電子メールアドレスを許可するようにMicrosoft.AspNet.Identityを構成する
私は新しいアプリケーションを作成している最中で、EF6-rc1、Microsoft.AspNet.Identity.Core 1.0.0-rc1、Microsoft.AspNet.Identity.EntityFramework 1.0.0-rc1、Microsoft.AspNet.Identityを使用して作業を開始しました.Owin 1.0.0-rc1などと昨日のRTMリリースでは、今夜NuGet経由でRTMにアップデートしました。 これまでに行った作業に対するいくつかのコード変更を除いて、アプリのローカルユーザーアカウントを作成しようとするまでは、すべて順調に進んでいるように見えました。 私は、リリース候補でうまく機能するユーザー名形式である電子メールアドレスに取り組んでいましたが、ユーザー名の電子メールアドレスを持つユーザーを作成すると、次の検証エラーがスローされます。 ユーザー名xxxxx@xxxx.comは無効です。使用できるのは文字または数字のみです。 私はこの1時間かそこらの構成オプションに関する解決策やドキュメントを探すのに費やしましたが、役に立ちませんでした。 ユーザー名に電子メールアドレスを許可するように構成する方法はありますか?

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デフォルトでVim構文の強調表示を有効にする
エディターでこれを実行して、vimで構文の強調表示をオンまたはオフにする方法を知っています。 :syntax on/off しかし、構文の強調表示をデフォルトで有効にしたいので、vimを実行するたびにオンにする必要はありません。 どうすればよいですか?

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戦略パターンとコマンドパターンの使用
どちらのデザインパターンもアルゴリズムをカプセル化し、実装の詳細を呼び出し元のクラスから切り離します。私が識別できる唯一の違いは、ストラテジーパターンが実行用のパラメーターを取り込むのに対し、コマンドパターンは受け取らないことです。 コマンドパターンは、作成時に実行のためにすべての情報が利用可能である必要があり、その呼び出しを(おそらくスクリプトの一部として)遅らせることができるようです。 1つのパターンと他のパターンのどちらを使用するかは、どの決定によって決まりますか?

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ActionBarActivityが廃止された理由
Android Studioを新しくインストールし、拡張するアクティビティのコーディングを開始ActionBarActivityしたところ、非推奨であることがわかりました。それで、他にどのように私は私の活動のためにアクションバーを設定しますか?また、入門トレーニングでは、ActionBarActivity廃止予定であることを言及せずにを使用しています。

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