Illustrator:シェイプを統合した後に冗長なアンカーポイントを削除する簡単な方法は?


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2つ以上のオブジェクトを統合するときに追加される余分なアンカーポイントを手動で削除することを除いて、アンカーポイント間の中間をワイプするより速い操作はありますか?

ここに画像の説明を入力してください


編集:以下のロレロの答えを補足するために、パスファインダーの操作から冗長なポイントを自動的に削除する設定があります(これは驚くほど簡単なようですが、これまで考えたことはありませんでした)。

ここに画像の説明を入力してください


これが役に立たないことは知っていますが、Freehandを使用してこれを非常に簡単に行う方法を思い出してください。RIPフリーハンド。あなたは逃しています。:(
DA01、2011年

回答:


4

ポインタをありがとう。(質問をスクリーンショットで更新しました。)
Henrik

パスファインダーのオプションで「冗長なポイントを削除する」にチェックを入れても、「拡張」はポイントを削除しませんでしたが、不要な多くのポイントを取得し、どこにでも無駄なポイントを追加して単純化します。他の提案はありますか?
MicroMachine 2015年

両方のリンクが腐っている
MandoMando '8/08/15

3

あなたは、に行くことができますオブジェクト→簡素化し、次にあなたが望むどのくらいのライン精度を選択します。同じ形状を維持する場合は、100%を選択します。プレビューをクリックすると、削減するポイント数が表示されます。


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必要以上のアンカーポイントがあるパスを選択してください。

次に、ツールパネル(左側)で[ワープ]ツールを選択します。このツールがアクティブな状態で、アンカーポイントを現在よりも少なくしたいパスをドラッグします。そのパス上をドラッグするほど、このツールの効果は大きくなります。

それが役に立てば幸い。


意味を示すためにスクリーンショットを追加してください...
Mensch

回答をわかりやすくするために編集しました。
Bathindaヘルパー2016

ボビー、私はあなたがスムーズなツールを意味すると思いますか?
Holly Nelson

申し訳ありません。他の人がここにいるので、私は専門家の半分ではないと思います。流れを遮ってごめんなさい。
Bathindaヘルパー2017
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