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Xbox LiveはマルチプレイヤーFPSに適していますか?
私は基本的な一人称シューティングゲームに取り組んでいます。最終的にはXbox Liveでも公開したいと思います。 これを行っても、パーティーにアクセスできますか(招待およびチャット)?マイクロソフトはマルチプレイヤー用のサーバーを提供していますか、それとも自分でサーバーを提供する必要がありますか?ゲーム内でXboxシステムから自分のサーバーIPを自由に接続できますか?Xbox以外のWebページのユーザーにマイクロトランザクションなどの料金を請求したり、サーバーのコストを維持したりできますか?
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