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伸縮性のある壊れやすいピザチーズ素材を作成するにはどうすればよいですか?
リアルなピザを作成し、ユーザーがそれを操作できるようにします。 私が欲しいもの: 私が作成したもの: Blenderでピザのモデル(8個)を作成し、Unityにインポートしました。ピザのピースは非常に人工的に見えますが、その主な理由は「堅い三角形」です。 ユーザーがピースを動かしたときにチーズを伸ばしたり壊したりするにはどうすればよいですか?
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