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Shader Model 3 / DX9にSSAOを実装する方法は?
SSAOに関する記事をいくつか読んだので、DX9の上で動作する職場の3Dエンジンに実装したいと思います。シェーダーモデル3を使用して可能な限り簡単な実装を実行するためのヒントを教えてください。また、ハロインのようなアーティファクトに取り組むために、この実装を時間をかけてどのようにアップグレードしますか?
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