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Advanced Game AIをポートフォリオの一部としてデモする方法は?
基本的に、すべてのゲーム会社はあなたのスキルセットを示すポートフォリオを見たいと思っています。ただし、AIを専門としている場合、スキルをどのように、どのように誇示する必要があります。 いくつかの考え AIデモの素敵なグラフィックスは必須ですか(AIを理解していない非技術的なHRを取得し、3次元2次元を考えてください)? 多機能AIのデモまたは単一の焦点を絞った例。 経路探索、hfsm、計画などの基本的なスキルは重要なAIコンポーネントですが、ポートフォリオの一部として本当に印象的ですか? 単一のAIエンティティ、複数のエンティティ、または大規模な集団のいずれがより良いのでしょうか? また、ポートフォリオの一部として、理想的には、実行可能ファイルと、数分以内に見せかけようとしているものを見せびらかすビデオがあります。 例 このビデオで紹介したスキルはどれも素晴らしいポートフォリオ作品になると思いますが、ゲーム会社はこれを一人の人間に期待しています。 Autodesk Kynapse AIサンドボックスはもう1つの優れた例ですが、これは多くの多くの人々の仕事から作成されました。 AIサンドボックス 優れたAIポートフォリオの例は素晴らしいでしょう。
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「必見」のゲーム開発ポートフォリオはどこにありますか?[閉まっている]
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