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GNU GCCはAAAゲームに使用されますか?
GNU GCCは非常に一般的なコンパイラですが、AAAゲームのような大規模なプロジェクトではほとんど使用されていないようです。私には、それは問題なく動作し、問題はありませんでした。しかし、なぜすべてのAAAゲームがIntel Studioなどの商用コンパイラを使用しているように見えるのでしょうか。なぜそれが重要なのですか?また、GNU GCCはIntelだけでなくすべてのシステムのコードを最適化するので、なぜIntel Studioなどに煩わされるのでしょうか。
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