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レベルを再起動すると、ゲームがレベル全体をリロードするように見えるのはなぜですか?
プレイ中にデータは実際にそれほど変更されていますか? レベルの再起動間の長い休止は、レベル全体の再読み込みであると想定しています。しかし、適切に実装されたシステムは、レベルの最初に「ping」できる必要があるように思えます。 コンソールではより目立ちますが、PCゲームでは目立ちません。
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levels
filesystem