オフラインスキルの例は、EvE Onlineです。キャラクター(パイロット)は、経験を積んでスキルを獲得することはありません。代わりに、キャラクターは、ゲーム内外でトレーニングしているスキルに対してスキルポイントを獲得します。また、ゲームサーバーがダウンしているときでもスキルが向上し続けることはかなり確信しています。
誰もがこれをどのように進めるのか、さらに良いことに、私が開発しているゲームにこのようなものを実装する方法についての幅広いアイデアを持っています。ここでは詳細な説明を探しているわけではありません(ただし、あなたを遠慮しないでください)が、正しい方向を示す道しるべを探しています。
ありがとう!