ゲームでプレイステーションのコントローラーボタンアイコンを使用できますか?


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私は現在、コントローラーサポート付きのPCでリリースされるゲームに取り組んでおり、ゲーム内でコントローラーアイコンを最もよく表す方法を見つけようとしています。

ここに画像の説明を入力してください

最初に何らかの形のライセンスがないと、ゲームでプレイステーションまたはXboxコントローラーのアイコンを単純に使用できないと思います(そうですか?)。

では、コントローラーのPCゲームで「Press X to interact」のようなものを伝えるのが最善でしょうか?


私は法的知識や直接的な経験を持つ人がより良い答えを提供できることを本当に望んでいます。ただし、私が思いつくことができる最良のアイデアは、ラベル付けなしで4つのボタン(現在のすべてのコントローラーに共通)のひし形を表示し、そのうちの1つを強調表示することです。Microsoftには、360ボタンの使用を承認する文書があるかもしれないと思うので、少なくともその方が扱いやすいでしょう。
Katana314 2013

考慮motioninjoyドライバーが(マイクロソフト-承認とは異なり、ハックですXbox 360のコントローラドライバ)とPS3のコントローラは、特許を取得し、もちろんですが、私はこれの明確な舵取りを言って、代わりにXbox 360のコントローラーのボタンのラベルを使用すると思います。
bobobobo 2013

ええ、私はPS3のものではなくXBoxコントローラーのものに行くつもりだと決めました。
Andreas Grech 2013

回答:


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文字Xは、コピープロテクトされていないが、特定の他の形状とともに、コントローラで使用する相互:ここに画像の説明を入力してください商標登録されています。独自のアートを使用してボタンを表す(例の画像のように)ことは、フェアユース、特に主格のフェアユースでは問題ありません。名義的なフェアユースの資格が次のいずれかの状況である場合:

  • 製品またはサービスは、商標を使用しないと簡単に識別できません(たとえば、商標は、人、場所、または製品の属性を表すものです)。
  • ユーザーは、識別に必要なだけのマークを使用します(例:単語ですが、フォントや記号は使用しません)。
  • ユーザーは、商標所有者によるスポンサーシップまたは推奨を示唆するものではありません。これは、主な用途が商用である場合にも適用され、同じテストがメタタグに適用されます。

この場合、シンボルを独自のものとして使用するのではなく、Sonyの商標ボタンを直接参照しています。これは、最初のカテゴリに該当する可能性があります。

不明な場合は、弁護士に相談してください。インターネットで誰かからアドバイスを受けている場合は、弁護士に相談してください。


+1回答@ Byte56をありがとう、それはまさに私が探していたものでした。
Andreas Grech 2013
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