5 パーティクルシステムは1つのマテリアルタイプのみを使用できます。ただし、パーティクルシステムは、特定のパーティクルの色合いと透明度を(明らかに)変更し、エミッターを任意の数だけ持つことができます。ただし、より複雑な効果を得るには、異なるシステムを組み合わせる必要があります。 — デビッド・チタレンコ ソース これは、ここでVFXを作成し、複数のパーティクルシステムを組み合わせて1つのエフェクトを作成する方法です。 — Patrick Hughes
1 Ogreパーティクルシステムの周りにラッパーを記述できます。これは、パラメーターが同じで画像が異なる2つのパーティクルシステムを内部的に表し、代わりにOgre3d Apiの直接呼び出しを呼び出します。 — イェフェン ソース