私は私の学校でC ++コードを勉強しています(私の専攻はコンピューター・プログラミングです)。正直なところ、私の成績はあまり良くなく、課題は本当に難しいです。将来、自分の仕事のために1日あたり8〜10時間のコーディング(ストレスが多い)をするのが悲しいときがあります。
しかし、私はまだビデオゲームを作りたいです。たぶん、これが私がこれらのストレスの多いコースすべてを取っている唯一の理由です。プロット、ストーリー、キャラクター、架空のゲームの世界を常に書き留めています。一度、C ++やC#などのコンピューターテクノロジーではなく、ゲームデザインなどの芸術的テクノロジーを学ぶべきだと思っていました。
しかし、児島や宮本など人気のゲームデザイナー(またはディレクター)のほとんどは、以前は優れたプログラマーでした。企業は、ゲームの作り方を理解しているため、プログラマーをディレクターに実際に割り当てます。
ゲームデザインプログラムを教えている他の大学を探すようにしています。ただし、調査会社が学生の参加者からのみ採点しているため、北米のランク10のゲームデザイン学校をリストする1つの記事は信頼できないようです。
かつて、その記事によるとランク7のバンクーバー美術館に出席しようとしました。ところが、そこで講師をしていたプログラマーが、卒業生の就職率が低いということを教えてくれました。
プログラミングが好きではない場合、どうすれば将来ゲームを作成できますか?