7 XNA ContentManagerは「.x」および「.fbx」ファイルを解析できます。詳細については、http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb197848.aspxを参照してください。 — ヴォダーチェク ソース
2 デフォルトでは、DirectXは「.x」、「。sdkmesh」、および「.obj」を解析できますが、もちろん、任意のモデル形式用の独自のパーサーを作成するか、オンラインで見つけることができます。 — マット・ジェンセン ソース