現実的な水シミュレーションのリソース?


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物理ベースの手法(オイラー手法またはラグランジュ手法)を使用したソースコードを使用したデモで、水シミュレーションを研究したいと思います。

どうすればいくつかの例を入手できますか?

回答:



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Q-Games 、SIGGRAPHでPixeljunk Shooterのシステムを発表しました。

免責事項:この情報は、別のStackOverflow投稿から取得しました。

また、これらのスライドはPDF / Powerpoint形式で見ましたが、現時点ではどこにあるのかわかりません。ただし、すべての情報はYoutubeビデオで入手できます。

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