私はオンラインRPGでポジションを作成することを検討しています。その責任は主に、ロールプレイング指向のイベントとプロットラインを構想し、NPC /アイテムのインスタンスを作成する機能やNPCを制御する機能などの開発者ツールを使用してそれらを実行することです。イベント/プロットラインの例としては、「古代の悪の神が刑務所から解放されて領域を攻撃する」または「強力な王朝の子孫の間の結婚に政治的反対者がそれを妨害しようとしている」などがあります。
この種のポジションに最適な役職は何ですか?
最初に頭に浮かんだのは「カスタマーエクスペリエンスアソシエイト」でしたが、これは「営業担当者」をドレスアップする方法である小売業界で確立された意味を持つようです。MMOの「ゲームマスター」の役職は、通常、ヘルプデスクの役職であり、創造的な義務や権限はありません。私は、この人の責任のレベルを誇張したり、過小評価したりしないものを選択したいと思います。
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この人にCSR / GMと同額、またはフルタイムのデザイナーと同額を支払うことを考えていますか?それが通常、役職の決定要因です...
CSR / GM範囲の詳細。
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混乱