オンラインRPGのロールプレイングイベントゲームマスターの役職


7

私はオンラインRPGでポジションを作成することを検討しています。その責任は主に、ロールプレイング指向のイベントとプロットラインを構想し、NPC /アイテムのインスタンスを作成する機能やNPCを制御する機能などの開発者ツールを使用してそれらを実行することです。イベント/プロットラインの例としては、「古代の悪の神が刑務所から解放されて領域を攻撃する」または「強力な王朝の子孫の間の結婚に政治的反対者がそれを妨害しようとしている」などがあります。

この種のポジションに最適な役職は何ですか?

最初に頭に浮かんだのは「カスタマーエクスペリエンスアソシエイト」でしたが、これは「営業担当者」をドレスアップする方法である小売業界で確立された意味を持つようです。MMOの「ゲームマスター」の役職は、通常、ヘルプデスクの役職であり、創造的な義務や権限はありません。私は、この人の責任のレベルを誇張したり、過小評価したりしないものを選択したいと思います。


3
この人にCSR / GMと同額、またはフルタイムのデザイナーと同額を支払うことを考えていますか?それが通常、役職の決定要因です...

CSR / GM範囲の詳細。
混乱

回答:


3

GM / CSRとして支払う場合は、タイトルにそれを反映させる必要があります。コミュニティイベントマネージャー。

一方、開発者ツールを使用して新しいコンテンツを設計することを期待している場合は、その責任に対してその種の代価を払うことをいとわない人はいないでしょう(そして、その仕事はうまくいきます)。


そうです、私が期待するのは、新しいベースコンテンツを作成するのではなく、既存のコンテンツを操作してイベントを作成することです。このタイプのジョブをそのレベルで指定することはないと思います。彼らが私の基準に準拠した新しい基本コンテンツを作成できる場合は、顧客との直接的な対話ではなく、それに焦点を合わせてほしいと思います。
混沌

1

彼らが実際に何かをしていることを示しているので、制御と何かすることはうまくいくでしょう。

おそらくクエストコントローラー?


1

この質問を書いてから思い付いた最高のことは、Dynamic Content Coordinatorです。


0

D&Dなどのゲームからダンジョンマスター(DM)を借りて、ここでDMがストーリーを推進し、興味深いイベントを挿入するのはどうですか。


2
「Dungeon Master」はTSR / WotC / Hasbroの商標です(おそらく登録商標です)。

「D&Dのより多くの派生物」は、とにかく私が行きたい方向性ではありません。
混沌

私はそのような一般的なものが商標付けされていることを知りませんでした(2つの通常の単語)。それは説明にも適合しました。(-2はどこから来たのでしょうか、少し厳しいです)。
Roy T.
弊社のサイトを使用することにより、あなたは弊社のクッキーポリシーおよびプライバシーポリシーを読み、理解したものとみなされます。
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.