武器の名前または写真は著作権で保護されていますか?


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武器の写真とその名前を使用すると、著作権侵害の警告を受けるのですか。(例:銃を購入できるお店、写真付きAK-47)



@Philipp私自身も、この質問に答える前に、あなたがリンクする他の質問について考えました。ただし、リンクした質問で受け入れられた回答は非常に表面的であり、それが提供するメインリンクはオフラインであるため、私はこれに回答しました。それでも、現在のOPはそのトピックに関する彼/彼女の研究を拡大できるので、あなたがその質問を指摘したことは良いことです。
マンド

製品の名前が著作権または商標で保護されている場合(およびほとんどの商用製品が保護されている場合)、著作権または商標の所有者があなたの使用を好まない可能性があるという点で、他の製品と比較して武器についてユニークまたは特別なものはありません製品の名前。
DA。

あなたが得る...通知を言っ不動産所有者から、それは言うことは不可能です。
DA。

回答:


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あなたは間違いなく米国で法的問題に巻き込まれる可能性があります。武器の名前は商標であることが多く、その外観は著作権で保護されています(商標と著作権には違いがあります。http://newmediarights.org/guide/legal/Video_Games_law_Copyright_Trademark_Intellectual_Propertyを参照してください)。それについての最近の議論は最近成長している。

EAは長年にわたってゲームで本物の武器を使用する権利を支払ったか、合意していましたが、最近まで米国憲法の第1修正条項を呼び出して、使用をやめることを決めました。彼らは「私たちは物語を語り、視点を持っている。本は、例えば「コルト」という言葉を言ってもお金を払わない」と主張している。これについての記事全文はこちらをご覧ください:http : //kotaku.com/ea-wont-be-paying-for-real-guns-in-video-games-anymore-494940003

しかし、そのような決定は、彼らがヘリコプターのモデルを自動化なしで使用するためにヘリコプターメーカーによって裁判所に連れて行かれた後に続きました。そして、このプロセスEAに関する迅速司法闘争を停止する配置定住:http://kotaku.com/ea-ends-first-amendment-claim-to-use-real-world-helicop-1159651214どの手段を、彼らはあきらめました彼らの主張の一部。

もちろん、武器を製造する企業にとって、主要なゲームでの使用は、実際には無料の広告として見ることができます。そのため、金銭的な補償の代わりに、合意が成立する場合があります。参照:http : //www.reuters.com/article/2013/05/07/videogames-guns-idUSL2N0CS2A220130507

したがって、ご覧の通り、ゲームで実際の武器を使用するために著作権および/または商標ライセンスを使用する権利を付与する必要があるのが一般的な慣行です。したがって、将来の司法解釈に顕著な変化が生じる前に(もしそれが起こったとしても)、予防策を講じることは良いことです。

これが、非常に多くのゲームが武器の非常に一般的な名前とその詳細の説明のみを使用する理由であるとよく言われます。

免責事項:私は弁護士ではありません。ここではほとんどがプログラマーであるため、ここにいるほとんどの人は完全に詳細な技術的な答えを得るための技術的な専門知識を持っていません。


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これは、軍の射手で働いた経験から二番目にできます。一部の武器と製造業者は、厳密に使用する許可を交渉しました(場合によっては制限があります)。ゲーム内の他の武器には架空の名前と外観が与えられているため、実際の製品と完全には一致しません。FalloutゲームのNuka-Cola verus Coca-Colaとは異なります。;)
DMGregory

@DMGregoryあなたの個人的な例を持ってくれてありがとう。私自身も似たようなものを見てきました。また、私はまた、交渉が著作権で保護されたモデルまたは商標名を使用する許可を得ているのを見たことがあります。もちろん、それは大手ゲーム会社が販売しやすい議論です。
MAnd

コンテキストにも大きく依存します。ヒーローが使用している製品は、良い広告かもしれません。悪役が使用している製品、またはプレイヤーがどちらの方法でも操縦できる道徳的に曖昧なキャラクターは、会社が探している種類のプロモーションではないかもしれません。特に、製品自体が致命的である場合。:/
DMGregory

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IANAL、しかしこれは正しくないようです:「そしてこのプロセスに関して、EAは司法闘争を止めるための取り決めをすぐに解決しました。...つまり、彼らは彼らの主張の一部をあきらめました。」リンクされた記事から:「和解の条件は訴訟の最新の提出で明らかにされなかったが、ケースは偏見で却下された、それはそれを再びもたらすことができないことを意味する。」これは、ほとんど何も推測できないことを意味しているようです。訴訟を解決するためのコストは、最終的に勝つと思っていたとしても、それと戦うためのコストよりも少ないだろうと考えただけかもしれません。
デニス

@デニス多分あなたは正しいです。当時、私は彼らが言論の自由についてのまさに主張を落としたように思われた事件に関連する他のものを読みましたが、私の記憶は私の最高の特徴ではないので(自分に親切にするため)、私はそれについて議論しません。それでも、彼らは業界を変えるのに十分な大きさの主張をあきらめました-そして、自分の生活をかなり安くします。そして、彼らは同じ条件で再びもたらすことができませんでした。控えめに言っても、彼らはそれだけでは十分はないと考えため、今でもそれを変えることをあきらめました。ここでのケースにとって最も重要なのはこれです。
マンド

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商標(通常はTMでマークされている)でなくても、これらの名前でゲームを販売すると問題が発生する可能性があります。

したがって、ほとんどのゲームでは、「famas」ではなく「fanas」など、オリジナルを連想させる名前を使用しています。

免責事項:これらの情報は法的助言または同等のものではありません。弁護士に法的助言を求める必要があります。この回答によって引き起こされた損害について、私は責任を負いません。


2
ええ、同じことがアニメにも当てはまります。Googleでキャラクターを検索する代わりに、「Goodle」を使用して検索します(めったに表示されませんが、いくつかのシーンで表示されます)。
ロルムス
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