スクロールするのはその背景だけであり、プレーヤーはほぼ中央にとどまります。大きなサイドスクロールマップを実装している場合、どの手法がより適切であると思いますか(私が見つけた他のいくつかの質問のようなタイルを使用していません)。
16000ピクセルの非常に大きなマップを使用し、それをスクロールします。たぶん4 4000ピクセルのマップで画像リストを作成しますか?
また、マップの特定の場所にボックスが必要だとします。現在、スクロールしているピクセルをカウントしているだけです。ピクセル2000に到達したら、ボックスを挿入し、背景と一緒にスクロールします。それは正しいように見えますか?またはこれをすべて行うためのより良い方法はありますか?