グランドと電源プレーン全体を使用します。バイパスキャップはインダクタンスによって制限されます。インダクタンスは、ほとんどがパッケージサイズ、トレース、およびビアによって決まります。そのため、使用できる最小のパッケージサイズを選択し、予算を損なわない最大の容量を選択してください。より多くのバイパスが必要な場合は、パッケージサイズを1つまたは2つ上げて、そのパッケージで最大の静電容量を取得します。キャップをグランド/電源プレーンに接続する場合、各パッドの両側に2つのビアを使用します。ビア+キャップは、Hのように見えます。
プレーンを分割すると、アナログセクションとデジタルセクションを分離できます。 信号トレースで分割面を横切らないでください!!! 信号をボードの端から離してください。クロストークを防ぐために、信号を少なくともトレース幅の2倍離してください(ここでシミュレーションが役立ちます)。ノイズの多い信号(クロックなど)または非常に敏感な信号(アナログ入力など)から5倍のトレース幅の信号を離してください。必要に応じて、ノイズの多い/敏感な信号の周りに接地されたガードトレースを使用します。ノイズの多い/敏感な信号のあるビアやスタブは避けてください。
理想的には、コネクタの信号ごとに1本のアース線を提供します。コネクタ信号はEMIを吐き出したいため、終端します。ワイヤの周りのフェライトビーズは、コネクタのノイズにも役立ちます。信号がコネクタの下に入らないようにしてください。
グランドプレーンを使用すると、明確に定義されたインピーダンスを持つマイクロストリップトレースを作成できます。トレースが長い場合は、終端抵抗を使用することもできます。一般的な経験則では、立ち上がり時間のnSごとに、終端抵抗なしで2.5インチまで行けると思います。
IBISシミュレーションを使用して、終端抵抗が必要かどうかを判断します。最近のFPGAには、この種のことに対して素晴らしい仕掛けがあります。「デジタル制御インピーダンス」(ザイリンクスの技術用語)を使用しても、出力ドライバーの強度を制御できます。IBISシミュレーションは、適切なドライブ強度を計算するときにも役立ちます。
ハワード・ジョンソン博士の高速デジタルデザインニュースレターの膨大なリストをご覧ください。本当に素晴らしい。 http://www.sigcon.com/pubsAlpha.htm