BGAパッケージのPCBレイアウトの開始


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BGAパッケージを扱う際に、PCBレイアウトの複雑さを学習するのに役立つリソースはありますか?

私は、エッジにリードがあるほとんどすべてのSMTパーツ(QFP、TSSOP、QFNなど)のレイアウトに非常に精通していますが、BGAパーツを扱う難しさから作業する機会がありませんでした。私が働く店にはそうするための設備がないので、彼らのアセンブリ。

とにかく、私は農業の組み立てを検討しており、BGAデバイスを扱うための参考資料を求めています。

私は一般的なものと具体的なものの両方に興味があります。エスケープルーティング、ブラインドビア、パッド内のビア、SMDパッドとNSMDパッド、フィルドビアとオープンビアなど

私は多くの散発的な読書(主にブログ)を行いましたが、より大きな全体像、つまり、さまざまな技術がどのように相互作用するか、実際の経験を通じて得られる可能性が高い基本的な常識知識の多くが欠落しています。

これまでのところ、私は見つけることができるBGAを使用するオープンソースプロジェクト(主にBeagleBoard)の研究に時間を費やしましたが、ほとんどのオープンソースプロジェクトはBGAデバイスを必要とする複雑さのレベルではなく、かなり珍しい。

回答:


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手頃な価格のボードが必要な場合は、ブラインドビア、ビアインパッド、フィルドビアを忘れてください。これは、非常に高密度のボードではありますが、BGAルーティングの優れたプレゼンテーションですが、基本的な原則は、要求の少ないレイアウトでも同じです。

SMDパッドとNSMDパッドは、BGAアセンブリを行う会社に問い合わせる必要があるものです。後者が優先されるようです。一部のチップメーカーにも推奨事項があります。

質問がある場合は、このフォーラムが非常に役立ちます。また、さまざまな投稿を読むことで多くを学ぶことができます。


素敵なプレゼンテーション男、良い鮮明な画像
ジム

BGAは「高密度」以外のものではないと思います
コナーウルフ

1
高密度とは一般に、ボールが1000個以上あるパッケージを指します。小さいパッケージは比較的簡単に使用できます。私は、両面PCB上に84個のボールを持つTelit BGAモジュールを使用しましたが、これは非常に簡単でした。一部の新しいチップスケールパッケージには16個のボールしかありません。
レオンヘラー

1
また、ブラインドビアが存在するため、埋め込みビアも使用できません:
stevenvh

2
メンターは、BGA Breakouts and Routingというタイトルの本を彼らのウェブサイトで無料で公開しています。これは、ウェビナーのプレゼンテーションで述べたように、上に述べたとおりです。mentor.com/products/pcb-system-design/techpubs/...
billt

4

使用するのは悪夢です。ほとんどのメーカーは、X線を使用して接続を適切にチェックしています。-ツール小屋に横たわっている人がいるかどうかわからない:)

このBGA設計のヒントPDFが役立ちました。BGA設計についてのナンセンスな見方はほとんどなく、PCBレイアウトに関するいくつかの指針が得られるはずです。

副次的な問題として、BGAの接続に影響を与える熱と機械的ストレスの問題があります。それらは熱を十分に放散しますが、PCBの動きを嫌い、曲がります。Xbox 360の技術的な問題は、この良い例である-の問題の多くは、PCBの反りや、グラフィックスチップ上の人の、SMDは、である程度の柔軟性を有する平坦なパックとして繊細なBGA接続をもたらす不十分な熱放散の周りに基づいていますリードとそれらは、熱をPCBに効率的に放散しなくても、熱によって引き起こされる膨張と動きに耐えます。


私が言ったように、実際のアセンブリをローカルでファームアウトできます。ただし、PCB設計を行う必要があります。
コナーウルフ

4

これがアルテラのPDFです。ビアとボールの間のスペースが最大になるので、通常、斜めのビアの位置を見てきました。「BGAファンアウト」をグーグルで検索して、さらにヘルプを得ることができます。

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