ゲーム理論ソフトウェア


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私は誰もがゲームをシミュレートするためにどのソフトウェア/ライブラリを使用するのだろうと思っていましたか?たとえば、ナッシュ均衡を見つける。Gambitは人気があると思いますが、他に良いものがあるかどうか疑問に思っていましたか?(良好=堅牢で信頼性が高く、遅くない)


また、プログラムでデータを操作することを具体的に探していることを指定したいと思います。
Axl

回答:


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私は過去にgambit(python)を使用しましたが、推奨できます。また、非常に直感的なものにする小さなGUIも含まれています。

代わりにこのプラットフォームを好む場合、RにはGameTheoryもあります


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Game theory Explorer(GTE)は、入力されたゲームのNash平衡を検索するWebベースのソルバーを提供します。そのドキュメントは、GTEとGambitの主な違いを強調しています

Gambitは25年近くにわたって開発され、ソリューションアルゴリズムのライブラリ、ゲームを保存するためのフォーマット、Pythonプログラミング言語の助けを借りてゲームの作成をプログラムする方法、およびゲームツリーを作成するためのGUIを提供します。自由に使用でき、誰でも拡張できるオープンソースのソフトウェアです。Gambitの成熟した状態と、共同研究の関心とその開発者との密接な接触を考えると、GTEによって提供されるすべての改善が最終的にGambitに統合されるべきであることは明らかです。

[...]

GTEとGambitの主な違いは、ソフトウェアとユーザーインターフェイスへのアクセスが提供されることです。アクセスに関しては、Gambitをダウンロードしてインストールする必要があります。Windows、Linux、またはMacの主要なパーソナルコンピューティングプラットフォームで提供されます。プログラムを実行するには、ソフトウェアのインストールに多少の忍耐と技術経験が必要になる場合があります。対照的に、GTEはWebアドレスhttp://www.gametheoryexplorer.orgを介してWebブラウザーで開始され ます。ソフトウェアとのすべての相互作用は、ブラウザインターフェースを介して行われます。作成されたゲームとその出力は、ユーザーがローカルコンピューターにファイルとして保存できます。これにより、ユーザー側でソフトウェアをインストールするという技術的なハードルが回避され、ソフトウェアの更新が簡素化されます。

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