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精度とNPVではなく、精度と再現率がF1スコアで使用されるのはなぜですか?
バイナリ分類の問題では、F1スコアがパフォーマンスの指標としてよく使用されるようです。私が理解している限り、アイデアは精度と再現率の間の最良のトレードオフを見つけることです。F1スコアの式は、精度と再現率が対称的です。しかし、(そして、それが私を悩ませていることですが)精度と再現率の間には非対称性があります。再現率は事前確率に依存しない分類子のプロパティですが、精度は事前確率に依存する量です。 精度と再現率の組み合わせの何がそんなに特別なのか誰にも教えてもらえますか?精度(ポジティブ予測値)とネガティブ予測値を使用しないのはなぜですか?