rビットのランダム性を使用するランダム化(BPP)アルゴリズムします。選択したδ > 0に対して、成功確率を1 - δに増幅する自然な方法は次のとおりです。
- 独立した実行+多数決:個別に回実行し、出力の多数決を取ります。これにはのランダム性が必要です。係数で実行時間を爆発させます。
- ペアごとに独立した実行+チェビシェフ:「ペアごとに独立して」回実行し、しきい値と比較します。これにはビットのランダム性が必要で、実行時間を因子。
Karp、Pippenger、およびSipser [1] (明らかに、私は論文自体に手を入れることができなかった、それは中古のアカウントです)強力な通常のエキスパンダーに基づく代替アプローチを提供しました:基本的に、エキスパンダーのノードを参照してくださいランダムシードとして。ランダムビットを使用してエキスパンダーのランダムノードを選択し、
短いランダムな長さのウォーク行うそこから、実行上種子は多数決を取る前に、パス上のノードに対応します。これにはビットのランダム性が必要であり、係数で実行時間を爆発させます。
多数決を行う前に、現在のノードのすべてのネイバー(または、より一般的には、現在のノードの距離c内にあるすべてのノード)でを実行します。これにはrビットのランダム性が必要で、T = dファクターで実行時間を爆破します。dは次数(または距離c近傍の場合はd c。パラメーターを適切に設定すると、T = poly (1 / δ )こちら。
決定論的エラーの削減に対応する最後の項目に興味があります。依存性還元後の任意の改善[1]、があった上の?何が現在の最高の達成可能- いるため??(??)
注:BPPではなくにも(非常に)興味があります。[2]で紹介したように、関連する構造は、もはやパンダではありませんが、分散機(例えば、これらの参照の講義ノート、TA-ShmaによるとESP。表3)。決定論的(許容されるrよりもランダムなビットが1つ少ない)増幅に対応する境界は見つかりませんでしたが、(より重要なことには)関連するパラメータ範囲の最先端の明示的な分散器の構成は何ですか? 。
[1] Karp、R.、Pippenger、N.およびSipser、M.、1985。時間ランダム性のトレードオフ。確率的計算の複雑さに関するAMS会議(Vol。111)。
[2]コーエン、A。およびウィグダーソン、A.、1989年10月。分散器、決定論的増幅、および弱いランダムソース。第30回コンピューターサイエンスの基礎に関する年次シンポジウム(pp。14-19)。IEEE。