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誰もが「1秒あたりの光線数」をどのようにカウントしますか?
最近、モンテカルロパストレーサーを開発しています。トレーサーのパフォーマンスを測定するために、1秒間にトレースできる光線の数をカウントする単純なメカニズムを実装することにしました。次に問題が発生します。単一の光線を定義するには2つの方法があります。 完全なレイ。つまり、カメラから始まり、終了するまでシーンの周囲をバウンドします。 光線は各交点から発生しました。 多くの人が「レイ/秒」を使用してレイ/パストレーサーのパフォーマンスを測定しますが、「レイ」をどのように認識するかは私には不明確です。多分誰かが知っていますか?