しばらくの間、私は物理ベースのレンダリングのトピックに関するいくつかの研究を行ってきました。何度も言及される反射モデルの1つは、クックトーランス /トーランス-スパロウモデルです。このモデルの各言及または説明では、鏡面反射用語の異なる形式が使用されているようです。私が見つけたバージョンは次のとおりです。
どちらが正しいのですか?では物理ベースレンダリング:理論から実装までマット・ファーとグレッグ・ハンフリーズすることにより、もう一つは決定的に導出されていますが、元の論文でクックとトーランスは、任意の詳細な説明もなく最初のものを使用します。