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アシミメーションジャンピングジャック
これは私の最初の挑戦ですので、私はそれをかなりシンプルにしています。 telnet towel.blinkenlights.nlコマンドラインに入力してEnterキーを押したことがあれば、アシミエーションの喜びを体験できます。アシミエーションとは、非常に単純に、アスキーアートを使用してアニメーションを行うことです。今日は、ジャンピングジャックをする人の非常に基本的なアシミエーションを行います。 2つのascii写真があり、それらを1つのasciimationにまとめます。番号1: _o_ 0 / \ 2番: \o/ _0_ <blank line> 2番目の行の最後に空白行があることに注意してください。 したがって、プログラムは次の手順を実行する必要があります。 コンソール画面をクリアします。 正しいASCIIアート画像を印刷します。 フラグまたは何かを設定して、次に他の画像を実行するようにします。 しばらく(約1秒)待ちます。 1に進みます。 ルール あなたのプログラムは(理論的に)無限ループでなければなりません。 使用するプログラミング言語は、このチャレンジが投稿される前に作成されている必要があります。 これはcode-golfであるため、バイト単位の最短コードが優先されます。 標準の抜け穴が適用されます。 楽しい!