プログラミングパズルとコードゴルフ

プログラミング愛好家やコードゴルファーのためのQ&A

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金曜日の先祖返り:ZXスペクトラムBASICリストの番号を付け直します
私が最初に触れたプログラミング言語はSinclair BASICでした。多くのBASIC方言と同様に、すべてのソースコード行に番号を付ける必要があります。 その結果、GO TOコマンドの使用は慣用的であり、実行を指定された行番号(ラベルなし)にジャンプします。 またGO SUB、基本的な関数呼び出しとして使用できる関連コマンドがあります。繰り返しますが、実行は指定された行番号にジャンプしますが、RETURNコマンドに到達すると、実行はの後の次の命令にジャンプして戻りGO SUBます。 同様に、RUNコマンドは指定された行でプログラムの実行を再開します。 行番号の付いたBASICインタープリターで時間を過ごした人は誰でも、番号にギャップのある番号付けスキームを使用することを学びます。これは、新しいコード行を挿入しやすくするためです。ただし、それでも、連続した番号の行の間に新しい行を挿入する必要がある場合があります。 入力として行番号付きのBASICリストを指定し、同じプログラムを出力しますが、行番号が10から始まり、10ずつ増加するように番号を付け直します。入力リストにはGO TOor GO SUBコマンドがあるため、これらに関連付けられた番号も調整する必要があります。 GO TOまた、GO SUBコマンドは独自の行または行末にありIF THENます。その^(\d+) .*GO (TO|SUB) (\d+)$ような行に一致するには、言うまでもなく安全です。引用符で囲まれたこれらのコマンドは無視する必要があります。 RUNコマンドは常に独自の行にあります。この場合、行番号はオプションです。欠落している場合、インタープリターは単にプログラムの先頭から開始します。 GO TO、GO SUBまたはRUNコマンドが存在しない行を参照する場合、代わりに次の定義された行にジャンプします。エントリはこれに対処し、適切な行を指すようにそのような行参照が修正されるようにする必要があります。これらのコマンドのいずれかでプログラムの終了後の行番号が指定された場合、動作は未定義になる場合があります。 行番号は常に1〜9999の正の整数になります(マニュアルに従って)。これは、入力プログラムが999行を超えないことを意味します。 入力行には、常に数値の昇順で番号が付けられます。 このチャレンジのために、入力リストには印刷可能なASCIIのみが含まれます。ZX文字セットについて心配する必要はありません。そうは言っても、エントリが実際にZX BASICまたは適切なz80アセンブリ/マシンコードで記述されている場合(およびエミュレータがある場合)、代わりにZX文字セットでエンコードする入力を選択できます。 この目的のために特別に調整されたライブラリまたはユーティリティの番号を変更することはできません。 入力例: 1 REM "A rearranged guessing game" 2 INPUT A: CLS 3 INPUT "Guess the number ", B 10 IF A=B …
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フィボナッチの六十進法
レオナルドダピサーノ(別名フィボナッチ)は、ヒンドゥーアラビア数字システムをヨーロッパに持ち込むことに貢献しました。その前に、そこの数学者はローマ数字で60を底に働いた。 たとえば、2の平方根は次のように概算できます:60分の1から24の部分、360分の51の部分、およびi xxiv liとして記述されます。スケーリングはコンテキストによって決定されます。当時、「無」は知られていました(つまりゼロ)が、この数体系には標準的な表現がありませんでした。 フィボナッチが旅行中に出会ったこれらの新しい小数の数字を無視していたなら、彼は確かに現在のシステムの欠陥に対処していたでしょう。この改善されたシステムを、フィボナッチの六十進数と呼びます。 あなたの仕事は、ASCII形式またはバイナリ形式の浮動小数点数を取り、60を基数とするローマ数字で出力するプログラム、関数、またはコードスニペットを記述することです。入力はファイル、コンソール、コマンドライン、または関数の引数であり、出力はファイルまたはコンソールのいずれか最も簡単なものです。 出力は大文字でも小文字でもかまいませんが、これらの改善を含める必要があります。 nまたはNを使用して、場所に値がない、つまり「ゼロ」(システムの問題)を意味するnullを示します。 eまたはEを使用して、六十進点に対応するetを示します(システムの別の問題) 中央のドット・またはアスタリスク*を使用して、ローマ数字のグループを区切ります(システムの別の問題) 入力がlix・lix・lix・lix・lix以下の仮数を持つ浮動小数点になると仮定します。n・e・n・n・n・n・i未満の分数は無視できます。したがって、入力にこれらの制限がある場合、1つのeを持つローマ数字のグループを最大10個出力できます。 コンテキストが明確になるように、iより小さい数字には先頭にn・eが必要です。 いくつかの例:input→ 出力 0→ n 1→ i 60→ i・n 0.1→ n・e・vi 3600→ i・n・n 10.5→ x・e・xxx 16777215→ i・xvii・xl・xx・xv 3.1415926536→ iii・e・viii・xxix・xliv・n・xlvii 出力では、仮数部の不要な先行n・、孤立e、または出力の小数部の末尾・nを避ける必要があります。そのため、たとえば、n・n・n・n・i、i・e、およびi・e・n・n・n・n・nは、の入力に対して誤った出力です1。 出力のプラスまたはマイナスn・e・n・n・n・n・iの差は許容範囲内で許容範囲内です。 入力は、選択した言語の正当な浮動小数点であるため、入力が上記で指定した範囲外にない限り、正または負の指数を含めることができます。 そして最後に、ローマ数字の組み込みが許可されています!

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N-Bonacciシーケンスのリバースエンジニアリング
編集:2016年2月15日月曜日に回答を受け付けます。バイトがあなたに有利になるように! 彼に挑戦「N-Bonacciシーケンスを印刷」以前ここで、@DJMcGoathemは、N-bonacciシーケンスを記述するNの番号が加算され、代わりに、フィボナッチ数列の2伝統の、(「と言わデュオ nacciシーケンス」)。次に、XとNの2つの入力を取得し、X番目のN -nacci数を出力するように求めました。 私は反対を提案します。 シーケンスが与えられると、N- nacciシーケンスのサブセットを出力します。私は「のサブセット」と言います: A)これらのシーケンスは無限です B)シーケンスの開始が指定されている場合は、先頭の1の数を数えるだけです 複数のN -nacciシーケンスに属する可能性がある場合は、最も低いものを選択します。N-nacciシーケンスに 属していない場合、プログラムは出力と間違える可能性のある何かを出力する以外の何かをするかもしれません。これらの動作には、以下が含まれます(ただし、これらに限定されません):無限ループ、エラー、クラッシュ、自身の削除(*咳咳* 警戒 *咳咳*)、またはブラックホールの作成(このブラックホールが発生する可能性のあるものがない限り)有効な出力と間違われる可能性があります)。 この課題のために、これらのシーケンスは1から始まります。これは、N -nacciシーケンスがNから始まることを意味します。さらに、N正の整数でなければなりません。したがって、-1 -nacciなどはありません。 テストケース: 1,1,1 -> 1 49, 97 -> 7 55, 89, 144 -> 2 1 -> 1 6765 -> 2 12, 23, 45, 89 -> 12 100, 199 -> 100

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巻数を計算する
巻数は、観察者が所定の閉じた経路を追従させておく必要があり、正味反時計回りの回転の整数です。時計回りの回転は、巻数に向かってマイナスにカウントされることに注意してください。パスは自己交差できます。 いくつかの例(Wikipediaから恥知らずに取られた)を以下に示します。 あなたの目標は、与えられたパスの曲がりくねった数を計算することです。 入力 観測者は原点に(0,0)いると想定されます。 入力は、任意の入力ソースからの点の有限シーケンス(整数のペアのような)であり、区分的な線形パスを記述します。必要に応じて、これを整数の1Dシーケンスにフラット化し、入力をスウィズルして、すべてのy座標/逆の前にすべてのx座標を取得することもできます。入力を複素数として取得することもできますa+b i。パスは自己交差する場合があり、長さゼロのセグメントを含む場合があります。最初の点はパスの開始点であり、正のx軸上のどこかにあると想定されます。 パスのどの部分も原点と交差しません。パスは常に閉じられます(つまり、最初のポイントと失われたポイントは同じです)。あなたのコードは最後のポイントを暗示しているか、それを含める必要があるかもしれません。 たとえば、好みに応じて、両方の入力が同じ正方形を指定します。 暗黙のエンドポイント 1,0 1,1 -1,1 -1,-1 1,-1 明示的なエンドポイント 1,0 1,1 -1,1 -1,-1 1,-1 1,0 出力 出力はワインディング番号の単一の整数です。これは、任意のソース(戻り値、標準出力、ファイルなど)に対するものです。 例 すべての例には、エンドポイントが明示的に定義されており、x、yのペアとして指定されています。ちなみに、暗黙的に定義されたエンドポイントを想定し、出力が同じであることを前提として、これらの例をコードに直接入力することもできます。 1.基本テスト 1,0 1,1 -1,1 -1,-1 1,-1 1,0 出力 1 2.反復ポイントテスト 1,0 1,0 1,1 1,1 -1,1 -1,1 -1,-1 -1,-1 1,-1 1,-1 1,0 出力 1 3.時計回りテスト …

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キルヒホッフの法則を適用する
キルヒホッフの法則によれば、すべての電流を合計すると(ジャンクションに流れる電流は正、ジャンクションを出る電流は負)、結果は常に0になります。 次の図をご覧ください。 キルヒホッフの法則を使用すると、i1 + i4-i2-i3 = 0であるため、i1 + i4 = i2 + i3であることがわかります。 2つのリストがあり、1つはジャンクションに入るすべての電流を含むリスト、もう1つはジャンクションを出るすべての電流を含むリストを1つを除いて、最後のリストを出力します。 テストケース: [1, 2, 3], [1, 2] = 3 [4, 5, 6], [7, 8] = 0 [5, 7, 3, 4, 5, 2], [8, 4, 5, 2, 1] = 6 2番目のリストには、常に最初のリストより1つ少ない項目があります。出力を負にすることはできません。最小のプログラムが勝ちます。

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スタッキングブロック
特定のポイントにドロップするブロックのリストの入力が与えられた場合、結果の「タワー」の高さを出力します。 この課題を説明する最良の方法は、例です。入力は、nブロックを表す2n個の整数のリストになります。最初の整数はブロックのx位置であり、0インデックスが付けられ、2番目の整数はブロックの幅です。たとえば、の入力はブロックを表します(x座標は以下にラベル付けされます)。2 4 #### 0123456789 ここで、入力がであるとしましょう2 4 4 6。つまり、x = 2で幅が4の1つのブロックと、x = 4で幅が6の1つのブロックです。 ###### #### a。)ブロックは常にタワーの最上部から「ドロップ」し、b。)ブロックは決して「倒れる」ことはありません(つまり、常にバランスが保たれます)。したがって、の入力は以下を 2 4 4 6 12 1表します。 ###### #### # 最後のブロックが「地面」に落ちていることに注意してください。 最終的な出力は、各x値から最大値までのタワーの最大高さになります。したがって、入力2 4 4 6 12 1は出力になります 0011222222001。 ###### #### # 0011222222001 入力は、空白/コンマ区切りの文字列、整数の配列、または関数/コマンドライン引数のいずれかとして指定できます。ブロック位置(x値)は常に整数0以上で、幅は常に整数1以上で、常に少なくとも1つのブロックがあります。 出力は、非数値文字で区切られた単一の文字列(例"0, 0, 1, ...")、すべての数字をリストした単一の文字列(例、 "001..."最大高さは9以下であることが保証されます)、または整数の配列として指定できます。 これはcode-golfであるため、バイト単位の最短コードが優先されます。 テストケース: In Out --------------------------------------------------------- 2 4 …
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整数シーケンスのコードワード
前書き パレイドリア:古代ギリシャ語から。παρα(para、「並行、並行」)+ εἴδωλον( eídōlon、“ image”)。あいまいな刺激を、火星のマークを運河として解釈する、雲の形を見る、音楽の隠れたメッセージを聞くなど、観測者に知られている何かとして解釈する傾向。出典:ウィクショナリー。 例えば: Paralogia:古代ギリシャ語から。παρα(para、“ concurrent、alongside”)+ λόγος(lógos、“ speech、oration、word、...”)。コードゴルフプログラムなど、文字の任意のシーケンスで単語を知覚する傾向。ソース:ええ、私はそれを作りました(実際には、@ Martinが指摘したように、この単語は何か他のものを意味します)。 例えば: df4$/H)hEy_^p2\ jtK2$)look|x1$ チャレンジ 入力として正の整数を取り、出力として整数を生成し、コードの一部として英語の単語を含むプログラムを作成します。入出力関係は、OEISにある整数シーケンスに対応する必要があります。 ルール このリストの単語のみが許可されます。これは明らかにarbitrary意的ですが、どの単語が受け入れられるかについて全員が同意することが不可欠です。その点で、このリストはおそらく他のリストと同じくらい優れています。 少なくとも2つの関数名またはステートメントを連結して単語を形成する必要があります。たとえば、言語に呼び出される関数がある場合、correlationそのまま使用することはできません。連結は厳密である必要があります。単語の各部分の間に他の記号は表示されません。たとえばbro~ken、単語としてカウントされません。 ケースは重要ではありません:両方validとvaLiD許容されています。 文字列内の単語はカウントされません。単語を構成する文字は、選択した言語の関数またはステートメント、つまり実際に実行されるものである必要があります。たとえば、次のコードは許可されません。'deoxyribonucleic'~1、'...'は文字列で~、以前のコンテンツを破棄し、1数値を出力するだけです1。 言葉のすべての文字が必要なはずですです。これは、単語から単一の文字を削除すると、入出力関係が変更されることを意味します。それには、異なるシーケンスの出力、他の出力、出力の生成、エラーの発生が含まれます。 任意の正の整数入力として受け入れなければならず、データ型またはメモリ制限を除いて、出力を生成するべきです。 入力に対応する出力は1、2、3、...に現れる配列に対応している必要がありOEIS。他の出力は生成されません。整数のみ。末尾または先頭に空白がある場合があります。 入力と出力は、関数の引数またはstdin / stdoutです。 スコア スコアは、合計コード長から最長ワードの長さの2倍を引いた文字数で計算されます。または同等に、非最長単語の文字数から最長単語の長さを引いたもの。 最低スコアが勝ちます。 例 これらの機能を持つ架空の接尾語を考えてみましょうc。At:平方を計算します。$:1を追加します。 cAt有効なプログラムになります(シーケンスへの出力対応を1、4、9、...、であるA000290)、およびそれがスコアを持っているでしょう-3。 cAt$また有効です(シーケンス2、5、10であり、...、A002522スコア)-2。 c$At ここでの唯一の単語は「At」であり、単一の関数またはステートメントによって生成されるため、有効ではありません。
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りんごが落ちている
前書き リンゴの木の幹がx軸の-2から2の間に配置されており、いくつかのリンゴがその周りに落ちます。 | | | | <-------|---|-------> -2 2 毎日、n個のリンゴが落ちます。各リンゴは、地面に真っ直ぐ落ちると、x座標を維持します。 しかし、別のリンゴの上に着地した場合、地面またはリンゴの支持層に到達するまで、次の規則に従って転がります。 現在の高さでx + 1のスペースが空の場合、現在のリンゴはそこに行きます。 そうでなければ、x-1のスペースが空の場合、現在のリンゴはそこに行きます。 それ以外の場合、現在のリンゴは他のリンゴの上にあります。 チャレンジ 入力は、各リンゴのn個の開始位置が順番になります。配列として、または分離された数値として、または他の有効な方法で受け取ることができますが、答えで必ず説明してください。 出力は、木の幹と周りのりんごのASCII図面にする必要があります。あなたがされている必要はありません、それはいくつかのリンゴの下にある一番左のリンゴの左にあると右端のリンゴの右にx軸を描画するために、しかし、あなたはどこにでもそれを描画する必要性を行います。最上位のリンゴの上にツリーを拡張することもできます。 すべてのx座標は-100〜100の間であると仮定できますが、-2と2の間ではありません。 これは、コードゴルフ ...バイトの勝利で最短の答え! 例 入力: [-3, 5, 5, -4, -4, 5, -3] 出力: a| | aaa| | aaa ---|---|---- 入力: [3, 3, 3, 3, 8, 9] 出力: | |a | |aaa …

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PNZ(3つの固有の数字を順番に推測)
ずっと前のプログラミング本の課題から、PNZはユーザーが正しい順序で3つの固有の数字を推測する必要があるゲームです。 ルール: 繰り返し数字のないランダムな3桁の数字が生成されます。(これはユーザーが推測しようとしているものです) ユーザーは3桁の推測値を入力します。これはプログラムによって評価されます。 正しい場所にある正しい数字ごとに「P」を出力します。 間違った場所で正しい数字ごとに「N」を出力します。 数字が正しくない場合にのみ「Z」を出力します。 すべての数字が正しい場所に正しく入力されるまで入力を受け入れ、「PPP」とそれに続く新しい行での推測の数を出力します。 注: 「正しい数字」とは、推測の数字の1つがランダムな3桁の数字の数字の1つでもあることを意味します。 「正しい場所」とは、「正しい数字」であり、3桁の乱数と同じ場所にあることを意味します。 出力の順序は、最初にすべて「P」、次に「N」、または何も正しくない場合は「Z」のみである必要があります。 入力は、繰り返しの数字が含まれる場合は、「P」は「N」よりも優先さ(例:Number: 123 Input: 111 Output: P) (オプション)長さが正確に3桁ではない入力は評価されず、推測の現在の合計にカウントされません 生成された数字が123の場合の例 > 147 P > 152 PN > 126 PP > 123 PPP 4 生成された数字が047の場合の例 > 123 Z > 456 N > 478 NN > 947 PP > 047 PPP 5 …

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六角形グリッド上の動き
六角形のグリッド上の動きを表す一連の文字の入力が与えられた場合、「ポインター」の最終座標を出力します。 六角形には次のように番号が付けられます(すべての奇数列が少し下にシフトした長方形のグリッドを想像してください): _____ _____ _____ _____ / \ / \ / \ / \ / -3,-2 \_____/ -1,-2 \_____/ 1,-2 \_____/ 3,-2 \ \ / \ / \ / \ / \_____/ -2,-1 \_____/ 0,-1 \_____/ 2,-1 \_____/ / \ / \ / \ / \ / -3,-1 \_____/ -1,-1 …

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スタックベースの言語をトークン化する
私は、に取り組んできた別のと呼ばれるスタックベースのゴルフの言語Stackgoat。この課題では、Stackgoat(または実際には一般的なスタックベースの言語)のTokenizerを作成します。 例 "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34', '+', '-', '"abc\"de'fg\\"'] "foo ['"foo"'] (empty input) [] ' "" ['" "', '""'] 仕様 処理する必要がある3つのタイプは次のとおりです。 ストリングス、何も内"" 数字、数字列 演算子、空白以外の任意の単一文字 空白は、文字列内にあるか、2つの数値を区切っていない限り、本質的に無視されます。 文字列/文字仕様: 文字列はで区切られ、が検出された"場合\、次の文字をエスケープする必要があります。 '文字はa で始まり、その後の'文字は文字列リテラルに変換されます。'a->"a" ' 常にその後に文字があります 終値を自動挿入する必要があります ルール: の形式evalは許可されません 入出力: 入力は、STDIN、関数パラメーター、または同等の言語を通じて取得できます。 出力は、配列または言語に最も近いものでなければなりません。
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2D配列をASCIIテーブルとして表示
タスクは、指定された配列のASCIIテーブルを表示することです。 入力 入力は2Dマトリックスです。行列の行の長さは配列の長さと同じです。あるいは、最初の行がヘッダーである2Dマトリックスの入力を取ることができます。外側の次元は行です。 入力例: [["License","2008-05-08","2009-03-11","2011-11-22","2013-08-12","2015-11-19"],["GPLv2","58.69%","52.2%","42.5%","33%","23%"],["GPLv3","1.64%","4.15%","6.5%","12%","9%"],["LGPL 2.1","11.39%","9.84%","?","6%","5%"],["LGPL 3.0","? (<0.64%)","0.37%","?","3%","2%"],["GPL family together","71.72% (+ <0.64%)","66.56%","?","54%","39%"]] 出力 テーブルの出力は次のようになります。 +---------------------+-------------------+------------+------------+------------+------------+ | License | 2008-05-08 | 2009-03-11 | 2011-11-22 | 2013-08-12 | 2015-11-19 | +---------------------+-------------------+------------+------------+------------+------------+ | GPLv2 | 58.69% | 52.2% | 42.5% | 33% | 23% | | GPLv3 | 1.64% | 4.15% | 6.5% …

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パリンドローム素因数
回文の素数の問題はかなり一般的ですが、それはこの質問の目的ではありません。この挑戦では、数は回文である必要はありません、その主な要因はそうです。 仕事 コードは、入力として単一の正の整数を取る必要があります。次に、その整数の素因数の順列のいずれかが連結時に回文的であるかどうかを確認します。その場合、それらの1つを出力します(連結された文字列ではなく、因子のリスト)。そうでなければ、出力する必要があります-1。 これはcode-golfなので、バイト単位の最短コードが勝ちです! テストケース 11 -> [11] 4 -> [2, 2] 39 -> [3, 13] 6 -> -1 1207 -> [17, 71] 393 -> -1 2352 -> [2, 2, 7, 3, 7, 2, 2]

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単語チェーンを再生する
私が若かったとき、私はWord chainと呼ばれる単語ゲームをプレイするために使用します。とても簡単でした。最初のプレイヤーが単語を選択します。次のプレイヤーは、前の単語が終わったのと同じ文字で始まる別の単語を言います。これは誰かがgivesめるまで永遠に続きます!トリックは、同じ単語を2回使用することはできないということです(誰もがその単語を使用することさえ忘れていない限り!)。通常、私たちは特定のトピックをより難しくするために遊びます。しかし、今、私はあなたに私のためにこれをするプログラムを作って欲しいです。 チャレンジ 完全なプログラムまたは関数を作成して、指定された一連の単語と開始単語を使用して、可能な限り長い単語チェーンをすべて検索します。 これはcode-golfなので、最短のコードが優先されます! 入力 入力には、リストと開始語の2つがあります。開始語はリストに含まれません。入力はすべて小文字のASCIIであり、リストには重複する単語は含まれません。 出力 次のようなリストの単語のすべてのシーケンス: 開始ワードは、シーケンスの最初のワードです。 後続の各単語は、前の単語の最後の文字と同じ文字で始まります。 シーケンスの長さは可能な限り最長です。 最長のシーケンスが複数ある場合は、それらすべてを出力します。 シーケンスには、必ずしもすべてのリストワードを含める必要はありません。それが不可能な場合もあります(テストケースを参照)。繰り返しますが、単語を2回使用することはできません! テストケース In: [hello, turtle, eat, cat, people] artistic Out: [artistic, cat, turtle, eat] In: [lemonade, meatball, egg, grape] ham Out: [ham, meatball, lemonade, egg, grape] In: [cat, cute, ewok] attic Out: [attic, cute, ewok] In:[cat, cute, …

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チェーンルールを実行する
差別化と統合には多くの課題がありましたが、関連する料金の問題を解決することには何もありませんでした。そのため、この課題では、多数の導関数(変数ではなく数値)を取得し、別の導関数を見つける必要があります。 入力は、改行で区切られた方程式のリストになりますdx/dt = 4。小数と負数があります。 入力は、あなたが見つけなければならない一つの微分で終わります。あなたは常にそれを見つけるのに十分な情報があると仮定できますが、過剰な情報もあるかもしれません。 また、逆関数の導関数を考慮する必要がある場合がありdy/dx = 3ますdx/dy = 1/3。たとえば、もしあれば、それも知っています。 出力はの形式になりdy/dt = 6ます。すべての空白などは同じでなければなりません。すべての変数は常に1文字であると想定します(大文字でも、大文字でもかまいませんd)。 これはcode-golfなので、バイト単位の最短コードが勝ちです! テストケース dy/dx = 4 dx/dt = 5 dy/dt answer: dy/dt = 20 dy/dx = -3 dt/dx = 3 dy/dt answer: dy/dt = -1 dA/dt = 4 dA/dC = 2 dC/dr = 6.28 dr/dt answer: dr/dt = …

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