回答:
あなたが言及する特定の位置では、答えは圧倒的なノーです。王と騎士はお互いを守り、白はチームメイトを強制することはできません。
しかし、騎士は不器用な作品です。騎士が完全に配置されていない場合、ルークはしばしば騎士を悪い広場に追いやり、移動を奪うことができます。最終的に、騎士が捕獲されるか、王がチェックメイトされる可能性があります。
ルークが勝つことができるポジションの例として、以下を取ります:
ここで、白はから始まり1.Rc2+
ます。計画では、王を最初のランクに追い込み、その後、ルークの位置を改善しながらナイトを攻撃します。
あなたの質問では、王と騎士が近くにいる特定のケースについて言及しています。これらの場合、2つの重要な位置を知ることが非常に重要です。
まず、この位置では、黒が引き分けを保持できます。
白が何をしようとしても、白の王は騎士のために黒の王に近づくことができません。黒はで絞り出すことができるでしょう...Kb2
。ブラックの計画は、とをプレイ...Na3
して時間をマークすること...Nb1
です。白は有益な進歩を遂げることができません。
この位置はほぼ同じことが、一つの大きな違いがある-黒缶もはやマーク時間騎士との:
白い演劇が待っている動きは、例えば場合は1.Re2
、その後、黒はすぐに失う必要があります。どんな動きでも騎士を失うか、1人で仲間を許可します。
特定のポジションに興味がある場合は、Nalimov Tablebasesをオンラインで確認できます。ボード上の6個以下のピースですべてのポジションを完全に解決しました。
騎士が王に近い場合、ルークで勝つことは困難です。騎士が王に接近しようとする敵の駒をかわすからです。ほとんどの勝利ポジションでは、騎士と王が遠く離れているので、相手の王とルークがそれらを1つずつ選ぶことができます(王をチェックメイトするか、騎士をトラップします)。
上記の重要な例外は、ナイトがコーナースクエアにいる場合、またはコーナースクエアからの「ナイトジャンプ」である場合です。騎士は角の広場から2回しか動きません。つまり、十分な操縦室がない可能性があります。騎士がオープンボードで安全な避難所を見つけることができれば、王を守ることができる
ルークと王に対する司教と王についても同様のことが当てはまります。
王と騎士がお互いにくっついていることを考えると、それは引き分けだと思います。誰かがすでに「Nalimov Tablebases」に言及しています。試してみて、バリエーションを調べてください。しかし、騎士との試合で負けたばかりです(この質問XDを探していた理由)。私は本当に時間に余裕がなかったので、自発的に私の騎士が固定されている広場に王を移動しました。Nalimov Tablebasesをいじった後、ドローを守るためのヒントを以下に示します。
好奇心から、Stockfish 2.3.1を使用してこの作業を行いましたが、白が勝つための解決策が見つかりました。ただし、さらに60移動しました。しかし、結果をちらっと見るだけで、より少ない動きでそれができると仮定します。