回答:
弱い側は、ドローを達成するために、ナイトを彼の王の近くに保つ必要があります。
Knightがzugzwangに弱い側を入れるような方法で追い詰められたり固定されたりする場合など、そのような状況でも強い側が勝つ特別なケースがいくつかあります。
騎士が王から遠く離れている場合、ゲームの結果は、防御側が彼のピースを接続できるかどうかによって異なります。
以下にいくつかのデモを示します。
これらの位置では、防御側は垂直方向の反対を許すべきではないが(e6-e8
上記の例では)、対角方向の反対(e8-f6
またはe8/d6
)に努力する必要があることに言及することは有益です。
以下のポジションでも、ブラックは引き分けを維持できます。
ズグズワンにつながる騎士の決定的なピン止めをすでに見ました:
これらのモチーフは、王の位置が悪いために発生します。
または悪名高いナイト:
もう1つの重要なモチーフは、ナイトのコーナリングです。
防御側のユニットが配置不良ではなく、分離されている場合があります。その場合、それからそれをトラップすることができるようになるのでそれがそれから王から騎士を押しのけることができるならば、強い側は勝つことができます。以下に例を示します。
ディフェンダーは自分の駒をまとめて追い詰められないようにしなければなりません。王と対角線上の反対を維持することが望まれます。
強い側にはいくつかの勝利のモチーフがあります:
敵の王を追い詰め、その後、仲間を脅かし、騎士を攻撃するルークで二重攻撃を実行します。
騎士を追い詰めてzugzwangを作成します。
騎士を王から可能な限り遠くに押しのけて、捕まえます。
いくつかの特別なケースでは、悪いピースの調整を活用して、決定的なzugzwangを作成します。
注意:
例と指示は本から取られています。
Y.アバーバフ-包括的なチェスエンディングボリューム2。
宜しくお願いします。
このエンドゲームの分析と研究において、防御テクニックを説明する非常に簡単な方法を見つけたと思います(この例では、ディフェンダーを黒人と見なします)。このテクニックを学んだ後、私はいくつかのブリッツ・ルーク対ナイトのエンドゲーム対トップチェスのプログラムをプレイし、それらすべてを描きました。
騎士の箱
箱の用語でテクニックを視覚化することは有用だと思いました。d1のナイト(下)を考えてみましょう。ナイトは、図のように左右どちらかの垂直のボックスで視覚化できます。ボックスは常にナイトのベースに対して垂直であることに注意してください。
私の分析と研究で、黒が騎士の箱に自分の王を置き、相手の王を箱から出さないようにできれば、黒は引き分けを保持できることがわかりました。
ナイトボックスはコーナー以外のボックスでのみ機能することに注意してください。したがって、下の緑のボックスは機能しますが、赤のボックスは機能しません。
もう1つの例外は、騎士がルークに固定されており、相手の王も同時に攻撃する場合、または相手の王が騎士を攻撃し、ルークで王をチェックする場合です。
これは、この手法を示すエンジンに対してプレイした電撃戦のサンプルです。
常に王の近くではない!
一般的に王と騎士を一緒に保つのに役立ちますが、騎士と王を一緒に保つことが望ましくないトリッキーなポジションがあることに注意する必要があります。これは通常、ナイトが以下に示すようにb2、b7、g2、またはg7の正方形上にあるときに起こります。
これは、ルーク対ナイトのエンドゲームにおける重要な位置です。ここで、Whiteが1をプレーした後、Kc3で、騎士を幾分王に近づける動き1 ... Nd1が負けます。代わりに、1 ... Na4 +が描画します。
ここで、私たちは別の重要な位置に到達します。そこでは、騎士を王の近くに保つことは失われます-
( 1... Kf8? 2. Rf5 )
、「あなたは可能性」「あなたは可能性があり、」私は:)リクエストのみの提案を行うこと好きではないと混同しないように、あなたの次の編集に追いつめ騎士に