3騎士とどうやってチェックメイトするのですか?2は引き分けですが、3は引き分けではありません。
3騎士とどうやってチェックメイトするのですか?2は引き分けですが、3は引き分けではありません。
回答:
これを行う方法の例と、いくつかの一般的なガイダンスを次に示します。
私の7 MMゲームデータベースでは、それが管理されている1つのゲームを見つけることができませんが、数人のプレイヤーが試してみて、かなり近づいています。
(何をすべきかを知る以外に)主な困難はタイミングの管理です。騎士は移動を失うことができないので、あなたは良い位置で交尾する準備ができていますが、1つの移動が多すぎる(または移動が短い)場合があります。
私はトーナメントゲームでこの仲間を一度引き離しました。私の対戦相手は相手に対戦相手を強制することで知られているので、それがプロセスをより興味深い挑戦にするかもしれないと思いました。私は3人のチームを作るために2人のポーンを騎士に昇格させ、強制的に捕獲するチェックでビショップを故意に落としました。予備のルークを交配領域から遠ざけることでタイミングの問題を解決し、キングがすでにネットされている状態で失点する必要があるとわかったとき、ルークをシフトしました。その後、私は仲間を終えることができました。
嵌合パターンには、サイドメイトとコーナーメイトの2つの主なタイプがあります。コーナーメイトにはいくつかの種類がありますが、近づくと、おそらくあなたの状況に適したものが表示されます。
これが私が考えた最も難しい問題を提示するために私が作り上げた理論的な位置です。これをトレーニングポジションとして使用しました。
私はCファイルを騎士に昇格させ、後で2手を合わせました。あなたが女王やルークでさえも昇進時に仲間になったことを覚えておいてください
それは完全に可能ですが、相手を辞任する可能性がある場合はすでに支配的である必要があります。
あなたの「方法」に答えるために、私は写真に示されているように隅にキングをピンで留め、キルのために3番目を配置することをお勧めします
B+N+K
、なぜN+N+N+K
ですか?