エンジンがEndgameテーブルベースを使用するようにSCIDを構成できますか?


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Scid VSでオプションを設定しました。PC 4.8。これにより、テーブルベース情報がゲーム情報ウィンドウに表示されます(5ピースのエンドゲームに到達したとき。ただし、分析エンジンをオンにしても、テーブルベースが認識されず、計算が続行され、スコア+3.0が表示されます。 (ゲーム情報ウィンドウに表示されているように)位置が31の動きで合致します。他に何かする必要はありますか?複数のエンジンを試しましたが、同じ結果が得られました。


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こんにちはジョー、あなたはどのエンジンを使っていますか?エンジンによって、テーブルベースの使用方法は異なります。
アンドリュー

Houdini 1.5をテーブルベースで動作させたいのですが、いくつかのエンジンを試しましたが成功しませんでした。エンジン構成用のUIにも明確な場所はありませんでしたが、グーグル操作した後は、GaviotaTbPathが目的のようです。私は非常に古く、おそらくGaviotaではないので、新しいTBのセットをダウンロードする必要があるかもしれません...
Joe

回答:


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私は同じ質問をしただけで、将来の人のために遅刻した答えを投稿すると思いました。

PCに対してSCIDを使用していますが、ソリューションは同じか似ていると思います。まず、Gaviotaテーブルベースをここからダウンロードします(http://www.olympuschess.com/egtb/gaviota/)。次に、SCID->ツール->分析エンジンに移動し、エンジンを選択します(Critterが最適です。ここではHoudini 1.5を使用していますが、正しく機能していません)。[編集]をクリックし、[構成]ボタンをクリックします。GaviotaTbPathテキストボックスが表示されます。ディレクトリを入力して[保存]をクリックすると、すべてが機能するはずです。

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