これを試してみてください。(さらにダミーモーション)が後で使用される@
ように再マップするため、最後の演算子になり、で繰り返す必要があります。g@
l
.
" When . repeats g@, repeat the last macro.
fun! AtRepeat(_)
" If no count is supplied use the one saved in s:atcount.
" Otherwise save the new count in s:atcount, so it will be
" applied to repeats.
let s:atcount = v:count ? v:count : s:atcount
" feedkeys() rather than :normal allows finishing in Insert
" mode, should the macro do that. @@ is remapped, so 'opfunc'
" will be correct, even if the macro changes it.
call feedkeys(s:atcount.'@@')
endfun
fun! AtSetRepeat(_)
set opfunc=AtRepeat
endfun
" Called by g@ being invoked directly for the first time. Sets
" 'opfunc' ready for repeats with . by calling AtSetRepeat().
fun! AtInit()
" Make sure setting 'opfunc' happens here, after initial playback
" of the macro recording, in case 'opfunc' is set there.
set opfunc=AtSetRepeat
return 'g@l'
endfun
" Enable calling a function within the mapping for @
nno <expr> <plug>@init AtInit()
" A macro could, albeit unusually, end in Insert mode.
ino <expr> <plug>@init "\<c-o>".AtInit()
fun! AtReg()
let s:atcount = v:count1
let c = nr2char(getchar())
return '@'.c."\<plug>@init"
endfun
nmap <expr> @ AtReg()
考えられる限り多くのコーナーケースを処理しようとしました。あなたは繰り返すことができ@:
て.
。のカウントまで、@
またはの.
その後のプレスのために保持され.
ます。
これはトリッキーであり、途中でどこかが壊れないという確信はありません。したがって、これに関する保証、保証、または約束はありません。
個人的には.
、最後の変更に対するきめの細かい繰り返しと、のマクロ繰り返しの間に違いがあっても大丈夫です@@
。
編集
ここまで行ったので.
、マクロを記録してすぐにそれを再生するために押すことを可能にする追加のコードを追加することもできると考えました。
fun! QRepeat(_)
call feedkeys('@'.s:qreg)
endfun
fun! QSetRepeat(_)
set opfunc=QRepeat
endfun
fun! QStop()
set opfunc=QSetRepeat
return 'g@l'
endfun
nno <expr> <plug>qstop QStop()
ino <expr> <plug>qstop "\<c-o>".QStop()
let s:qrec = 0
fun! QStart()
if s:qrec == 1
let s:qrec = 0
return "q\<plug>qstop"
endif
let s:qreg = nr2char(getchar())
if s:qreg =~# '[0-9a-zA-Z"]'
let s:qrec = 1
endif
return 'q'.s:qreg
endfun
nmap <expr> q QStart()
Enter